NafixWang:开发日志 2017.10.13

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失败的创作与新的开始,闭门车的后果…………………… 这是一篇开发日志,嗯,是一篇正经的开发日志,距离上篇日志过去了几个月……我们的“铸剑人”既然是创造故事关键道具的人,那么他一定生活在远古,我不得不再去捧起各种百科全书,各种记录片………………………………如果有想来帮忙的同学欢迎站内私聊当然没有工资(没有工资谁还来啊XD)手贱点了投稿怎么取消

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

indienova.com/steam/game/2786070

对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?

妖精行语(Goblin Jargon)

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这是一款点击消除类,动漫美少女游戏,欢迎你来到异世界,请前往幽冥妖塔,寻求妖精小姐姐们的帮助离开这里。……这是一款点击消除类,动漫美少女游戏,欢迎你来到异世界,请前往幽冥妖塔,寻求妖精小姐姐们的帮助离开这里。……4、触发三个以上相同颜色元素可以消除

Mal Alpha(Mal Alpha)

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背后却有个令人发凉的黑幕【当Mal Alpha入侵了整个地球以及卫星】【你只是一个局外人】【但上天选择了你】【你该怎么做……你只需要照着它人的指令来执行,他们会帮助你】RPGMker最大化地图以及58400*57500地块插件,完全沙盒

迷雾女孩(Misty Girls)

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这是一款“翻牌消除+性感 cg”类休闲益智游戏,锻炼记忆力的同时,给玩家带来视觉冲击,增加愉悦感!……每关有 8 张卡牌,两两一致,玩家须记住每张卡牌的位置,翻出相同的两张卡牌将其消除消除完所有卡牌后即解锁本关

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

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发起:Angeliclovewind 3月份生完孩子,现在孩子4个月了也该出来做点事了。……本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外的家务全抢了所以打算出来写剧本

小组帖子:有没有做着玩的项目

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Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话有项目实践会很多的 Xuegege: @弘鼎……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行

星际粉碎 VR(Cosmos Crash VR)

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消除:射击后,3颗或以上的同色球连在一起,即可消除,获得分数。……**各不相同的消除策略根据轨道的特性,《Cosmos Crash》每一关的玩法也各不相同。……**特殊炮弹助你轻松消除游戏中只要连续消除3次,根据第3次消除的圆球颜色,即可获得不同作用的特殊炮弹

GWB-腾讯创意游戏合作计划:三消游戏的关卡该如何设计?这里有一套可通用的设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/13271

这样的结构自然地形成了先消除靠近障碍的外层甜甜圈,再消除障碍,最后消除内层甜甜圈的策略。……2*2的障碍物需要撞击较多次才能消除,因此消除后给予一定的奖励反馈能够使得关卡节奏更加合理。……传送带等等,在横版跳跃、FPS、ARPG等其它品类的游戏中,他们会变成其它的元素(敌人,掩体等等),但无论怎么变化

Deemo:【修仙】开发日志二

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从项目开始到现在也经历了一段时间, 记录一下开发过程吧!……最大的问题就是美术方面,因为还是找不到美术大佬合作,程序方面因为内容慢慢变多,程序大佬也觉得有点忙不过来了,怎么说呢

版本:Early Access


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