幸运岛(Lucky Island)

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游戏特色 霸机模式岛屿经营丰富的霸机牌组选择自由的岛屿设计多种效果各异的技能 Rogue 风格的触发事件……游戏引入了霸机概念,玩家透过霸机游戏进行岛屿经营,运用适时的霸机设计和技能搭配,提供岛民更好的生活条件……同时,Rogue 风格的多种触发事件也存在于游戏中,可能对岛屿产生正面或负面的影响,需要玩家善于应对和处理

绯红色的记忆(Crimson Memories)

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誰要是惹她生氣,二話不說直接動手的暴脾氣愛的眼睛飄飄的長髮小時候因為一場大火,到現在還記憶猶新在咖啡店打工時與希瑞斯結識并派到了王宮內工作……●蘭提斯・魯納・諾顧(22)碧魯巴阿德王的王子。……30)希瑞斯派來的監視嚴肅,還點吵與人接觸非常不適應會彈奏鋼琴和小提琴也是就是貴族常見的那些嗜好他都有總是戴著一副白色手套

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

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先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术自己理解。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求吗 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成

tnl:在与现实脱钩之处——关于游戏的闲言碎语

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考虑到必要对我在讨论的碎片化的内容一个相对能语言描述的、而非模糊的印象般的存在,仅仅出于减小思维负荷的需求……明显看出我对游戏的定义基本源自Huizinga,电子游戏世代的研究并未影响我对游戏价值的判断。……尽管如此,在大学第一节课上明确说出学会这门功课哪些好处,也称不上是什么游戏化

吞食天地2:誕生Reborn

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風坐騎:精緻帥氣的風坐騎,悠遊吞食世界少不了他們!.……外顯光芒變化:裝備強化至不同階段,將不同光芒變化,讓你的強大隨時見! 造型混搭,才是流行!.……魯班盒系統:練功打怪就它,輕鬆設定各種狀態下的掛網方式,說是放置遊戲開路先鋒,無痛掛網最佳良伴!

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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不断变化的身份,受下面内容影响改变Ø 成就Ø 选择Ø 事件Ø 环境次要v 良知Ø 如同独立的个体做出的选择……Ø 动机Ø 因智慧不同而展现的不同反应Ø 回忆次要v 逐渐展示的身份:通过玩法或事件展现的隐藏的信息……对话Ø 与角色对话,影响角色Ø NPC 试图影响玩家Ø 承诺次要v 悲剧Ø 受伤Ø 生病Ø 背叛Ø 死亡次要这份清单非常全面

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

沙克传说 3:加佐尔之塔(Xak Precious Package: The Tower of Gazzel)

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托克听到传言称,一名男子与他长得一模一样,最后一次出现在一座怪物出没的旧塔附近,没人敢进入。……托克和他的女朋友弗雷到达塔入口并在那里与他们的朋友见面。……托克决定只带一名同伴冒险进入塔楼,却没有意识到“假托克”只是强大恶魔设置的陷井,旨在引诱他进入邪恶的巢穴

WEIRDO:无人深空游戏推荐

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建筑物的不确定性(在我知道偷蛋教程之前,我去的地方基本上都是废弃工厂,我知道教程之后今天找了一下午没找到大概突然脸吧……)ps我更喜欢找仓库打会爆出催化剂,起家就的这个。……(掠夺仓库任务bug让你摧毁三个仓库,你一定下飞船打不然不着数,飞船打爆五个仓库完只显示打爆两个我就很懵

版本:Early Access


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