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那么你能撑过多少天呢?……那么你能撑过多少天呢? 战争:现时有14个可用兵种,当玩家升级指定设施后便能解锁

散热小队:如果江湖沙盒的演化频率由一月变为一天?

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NPC主动发起交互的频率是一月一次,而且集中在同一时间,真实感可以说是相当的低,所以我想试一下改成一一次演化……然而这就有另外一个问题了,在游戏体验允许的情况下,同时多少NPC参与演化才不会展现出卡顿?……NPC行动规划着【随机选定目标城市】【制定到达城市的行进路线】【体力不足一半时会在下一个经过的城市的客栈休息

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……在墙上张贴的海报,他加上了坂口博的照片。(笑)我实话实说吧,有很多连我都不知道的图像藏在游戏。……根据情节来改变节奏和力度,我认为是可以做到的……当然,这也取决于我们能从作曲家植松伸夫身上挖掘出多少灵感和创造力

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

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团队协作多人竞技游戏,优先PC Steam平台和VR平台,支持PC和VR联机对战我是项目制作人天麒(微:……,猎人和法师,但动作元素多得多,玩家需要反应迅速,玩武器,玩技能,玩操作上帝视角的神 (VR),就是真实世界神话的神……/音效制作人融合北欧/希腊/华夏神话与电音注:以上图片均为团队原创作品职位包含全职 /兼职 /远程微

小组帖子:游戏鉴赏家:复古怀旧80后手绘RPG互动小说《完美的一天》序章试玩CG

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在千禧年前一,经历一段现实主义的意外成长。……回到上世纪中国的最后一,学校突然放假,你是否还记得那一你是怎么过的?是把手中攥紧的递给她?……在那一,12 岁的你不小心闯入了大人的世界。那是个近在眼前,又远在天边的地方

小组帖子:游戏鉴赏家:复古怀旧80后手绘RPG互动小说《完美的一天》序章试玩CG

indienova.com/groups/post/101101

在千禧年前一,经历一段现实主义的意外成长。……回到上世纪中国的最后一,学校突然放假,你是否还记得那一你是怎么过的?是把手中攥紧的递给她?……在那一,12 岁的你不小心闯入了大人的世界。那是个近在眼前,又远在天边的地方

船上的敌人(Enemy on Board)

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Enemy on Board 是一款多人(4v2)社交欺骗游戏,6 名船员试图弄清楚他们中到底谁是杀人不眨眼的变身外星人……在游戏中,你找出他们中的凶手并将其消灭

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……千孤坟,乱葬魅影,欢迎体验瘆人刺激的探险国度。……二、逃出生还是命丧黄泉 一场古墓的生死决斗1、叫上队友摸金倒斗:尘封千年的古墓秘境,需要你叫上值得信赖的队友共同探寻

失忆症:地堡(Amnesia: The Bunker)

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克服恐惧、不屈不挠,活着逃出生。……孑然一身地身处于一个荒凉的一战地堡中,枪管只剩下一颗子弹,由你决定如何面对黑暗中的压迫性恐怖怪物。……行动皆承担后果。逃离噩梦在半开放的世界以自己的方式解决问题。你必须探索和实验才能逃出生

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

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玩家控制蜘蛛,躲避蜜蜂也可以发射子弹,消灭蜜蜂。……屏幕上方,有显示经过了多少时间,以及消灭了多少蜜蜂

版本:Early Access


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