Astronaut Bundle

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The bundle contains:- Laser rifle: The V-23 Eraser……V-27 Shifter - Outfit: The V-9 Defender Suit - Buggy……skin: The V-39 Star Rover

BloveStorm:论GameMaker:Studio事件的执行顺序

indienova.com/u/blovestorm/blogread/3910

这个是在房间编辑,修改事先在房间添加的对象实例的初始属性。具体位置见下图右侧。……还有个重要的前提条件,A所属对象比B所属对象先创建(在IDE编辑)。……无论实例是在房间编辑建立的,还是在中途建立的。其次是有序一次性事件,过期不候

小组帖子:论GameMaker:Studio事件的执行顺序

indienova.com/groups/post/1710

这个是在房间编辑,修改事先在房间添加的对象实例的初始属性。具体位置见下图右侧。……还有个重要的前提条件,A所属对象比B所属对象先创建(在IDE编辑)。……无论实例是在房间编辑建立的,还是在中途建立的。其次是有序一次性事件,过期不候

【风农译制】Unity Tilemap 编辑入门

indienova.com/indie-game-development/brackeys-tilemaps-in-unity/

Youtube 地址B 站地址视频中提及的链接PS 画瓦片(tile)教程教程用到的瓦片下载 unity……的仓库: 2d-techdemos、2d-extrasUnity Tilemap 编辑入门

小组帖子:还是建议用户可以编辑开发商发行商之类的信息

indienova.com/groups/post/100056

发起:JasenYan 目前数据库中确实存在许多条目没有开发商、发行商以及游戏详情的一些资料如果可以把这个编辑权限交给部分用户

冰雪(ice and snow)

indienova.com/g/bingxue-3

游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么

Lanza:【GBA】用ruby开发GBA游戏

indienova.com/u/lanza/blogread/19443

(因为project1论坛大家多数都在用RPG MAKER,所以这是大家可能会比较喜欢的语言。)……devkitpro和mruby那堆东西,所以我设计程序从电池存档(.sav)文件读取ruby脚本,大家只要用文本编辑器打开电池存档文件进行编辑即可……可以做一个专用工具,把脚本列表和音画资源拖进来,用mrbc把脚本编译成字节码和转换好的音画资源直接全部嵌入ROM,

模拟火车世界 2:伦敦地铁 1938 型列车(Train Sim World 2: London Underground 1938 Stock EMU Loco)

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这辆来自“装饰风艺术”年代的列车,是伦敦地铁上的老将,影响着往后几十年地铁通勤车辆的设计。……除此之外,1938 型地铁列车革命性的设计影响了往后几十年的列车设计,它在铁路历史上具有非同一般的地位……训练模块和 3 个细节丰富且引人入胜的贝克卢线场景- 贝克卢线上新增 24 小时时刻表- 兼容涂装编辑器和场景编辑

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

术士之王:宿敌(Sorcerer King: Rivals)

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其他文明也都纷纷奋起对抗遥远城堡的术士之王。……◎ 探索古老的地下城、迷失圣殿、诅咒小镇等等充满了危机和宝藏的场景◎ 使用游戏自带的地图编辑器创造属于你的独特世界……◎ 召集盟友,对术士之王的城堡发起进攻◎ 使用你的正义之力摧毁邪恶的半神势力 更多◎ 使用内置的地图编辑器创造全新的世界

版本:Early Access


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