城堡与冒险

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城堡与冒险是一个结合了回合战斗玩法的模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊……这里各类种植园,养殖园,工坊,矿场,城市建筑。环环相扣,互相关联,考验的是你经营的能力。……装备和药剂,英雄取长补短,还是继续增加某方面的特长,由你来定

Peter Molyneux: 独立游戏的潮流不会持续太久

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这就像是一个周期,用音乐举例,段时间朋克音乐很流行,但有时候,比如说现在,所有排行榜上都是流行歌曲。……Molyneux 还告诫独立游戏厂商,对于风险投资的态度应该更加谨慎,因为风险投资方的参与会阻碍你的创新……“我们以前是游戏下好定义,再开始制作的,这造就了《光晕》、《使命召唤》这样的游戏,但现在,我们把所谓的定义抛弃了

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作了基本的了解

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

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有效的建立信心/降低难度(易执行)/预防万一(抗风险)。……demo)6.适当美化修缮5制作的demo,做最低限度产品化MVP【SP2】(实际美术工作开始)7.至此当个可编译可出货的游戏……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说的续吗)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去玩家们讲一个相对还算精彩的故事……黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,国立于其上,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色春夏、气候分秋冬

星火游侠(暂停开发)(cody&grason)

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经常考虑别人不考虑自己,最后一无所获。很多决定凭当时的心情来做。……grayson格雷森本的第二男主角是特瑞最好的朋友,像亲兄弟一样。……,可能影响持有者的能力甚至性格,也可以平凡的武器增加极大的威力增幅

神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

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而该具备幻想式的游戏风格,在基于回合的机制下,玩家们将在广阔的游戏世界里进行不断地冒险,此时的异世界正遭受着攻击……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过的玩家也能享受该的乐趣!……同时比起前作,今还能享受到和成长起来的女主角们的恋爱事件

来体验一下真实的“黄金矿工”

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在虚拟世界里当一名黄金矿工“模拟器”类型的游戏你很难给别人解释清楚它的魅力。……这些自然风光也不会就这么静态地呈现玩家。……对于想体验本的玩家来说,硬件要求可能是一个门槛

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有仔细的策划。……希望上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海

版本:Early Access


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