杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

Malody V

indienova.com/steam/game/1512940

全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……目前已支持Key,Catch,Pad,Taiko,Ring,Slide,Live等7种玩法,每种玩法都有独立的全功能谱面编辑器……从旧版本Malody到全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug

Malody V

indienova.com/game/malody-v

Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……目前已支持 Key,Catch,Pad,Taiko,Ring,Slide,Live 等 7 种玩法,每种玩法都有独立的全功能谱面编辑器……从旧版本 Malody 到全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug

国产游戏为什么廉价?第一部分:色彩与文字

indienova.com/indie-game-development/color-and-words/

在《天龙八部》,所有的字都是带有描边的。……《天龙八部》一个画面具有四种不同的字体,楷体宋体行楷和变形行楷。而《魔兽世界》中只用了两种字体。……一定不要见到什么风格好就往游戏添加,坚持已经制定的美术基准

重思虚拟现实与艺术

indienova.com/indie-game-news/vr-and-art-rethinking/

我们很难想象 iPhone 才诞生了十年,而微在七年前才被张小龙开发出来,因为我们的生活中,日常打开……[5]:奈格里:《艺术与诸众:论艺术的九封》重庆大学出版社,2015年,第28-30。……[6]:贝尔纳·斯蒂格勒:《人类纪的艺术》陆兴华译,重庆大学出版社,2016年,第61

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

战神阿修罗(Asura)

indienova.com/steam/game/524640

你能从灰烬中崛起?你能最终打败“提婆神”帝国?……种不同职业倾向的阿修罗可以解锁,尽情发泄怒火吧从品类繁多的武器库中挑几样顺手的武器,勇敢地和敌人战斗吧,将他们撕成碎片与印度神话不同氏族的敌人战斗吧……请联系椰岛游戏 Coconut Island Games官方玩家交流QQ群:627163468微博: 椰岛游戏微公众号

【潜入】游戏艺术设定集(Concealed - Art Book)

indienova.com/steam/game/2677120

内含共 48 的美术画集- 美宣图 7- 人物详解 11- 场景展示 9- 分镜详解 10-……物品展示 4 《诡闻斋》由漫画家九日十夜创作的恐怖漫画集。……【DLC内容位置:在Steam库中找到《潜入》, 右键点击“属性”,选择“本地文件”签,找到“浏览”

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

AddQuadColor(c2, endCell.color);Figure2‑3连接处的所有台阶现在所有的连接处都有两个台阶……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)