indienova.com/u/isyume/blogread/29057
具体说来就是靠文字对话撑起一个故事,莫得玩法(虽然我对剧情里一定要加玩法这个观点持保留态度)。……对白两句来个qte吗。房间里放点报纸和照片吗。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……(这次就是因为我想着突破一下自己写点不擅长的,结果写着写着就变得极像avg,我还不知道怎么改,因为角色她内心的情感实在是太纠结了
indienova.com/steam/game/740090
她的哥哥在前几周远征战事期间寄回的奇怪的信以及恐怖的噩梦让她认为在国王身上将要发生不好的事情。……她怀疑这些与复杂森林里的栖身者有关,是它们召唤了精灵王国的军队。主人公的怀疑正确吗?……隐藏在传说的过去中的是什么不光彩的秘密?
indienova.com/game/demoncountdown
开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……你的技能水平可以根据击杀点数的多少而上升或下降。 恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大。……死亡会将该玩家的击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您会一直生成,但时间会流逝…… 你和你的朋友能在夜幕降临前生存下来吗
indienova.com/steam/game/2587810
在这个世界里,神诞生于仙的身旁,聆听仙的教诲。而后仙创造人,希望神能照顾并教导人们。……作为一名山神,在仙离去之后,你能完成其临走前的嘱咐吗?……悠闲的时光在这个世界里,你将在安静祥和的环境里享受无比惬意的时光,没有压迫、没有焦虑、更没有紧张感
indienova.com/game/live-in-the-country
在这个世界里,神诞生于仙的身旁,聆听仙的教诲。而后仙创造人,希望神能照顾并教导人们。……作为一名山神,在仙离去之后,你能完成其临走前的嘱咐吗?……悠闲的时光在这个世界里,你将在安静祥和的环境里享受无比惬意的时光,没有压迫、没有焦虑、更没有紧张感
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
~ 实现需要实现V\VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了
indienova.com/game/arenamania
开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来吗?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你。……你唯一能获得的帮助就是你的经验和每一关完成之后的法术升级——如果你能把它们捡起来的话……
indienova.com/u/niillii/blogread/9439
.如果在navigation2d的子孙节点里有多个NavigationPolygonInstance,……另外一个坑其实算小进阶,就是在已有的navigationPolygonInstance里挖个不能走的坑……另外,如果各位小伙伴在测试上面这些内容的时候发现有问题请留言!我看到会马上改的!万分感激!
indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/4312
来参加比赛,让你的小鸟设计成为游戏里其中一位人物! CHEEP CHEEP!……想要设计代表自己可爱的小鸟,并让它成为《鸟之交响里》里其中一位人物吗?来参加 #小波设计比赛# 吧!……你只要下载以下交易卡牌模板,并可以开始动笔,激发你的创意细胞!
indienova.com/groups/post/102494
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