isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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具体说来就是靠文字对话撑起一个故事,莫得玩法(虽然我对剧情一定要加玩法这个观点持保留态度)。……对白两句来个qte。房间里放点报纸和照片。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……(这次就是因为我想着突破一下自己写点不擅长,结果写着写着就变得极像avg,我还不知道怎么,因为角色她内心情感实在是太纠结了

丢失的魔典 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

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她的哥哥在前几周远征战事期间寄回奇怪的信以及恐怖噩梦让她认为在国王身上将要发生不好事情。……她怀疑这些与复杂森林里的栖身者有关,是它们召唤了精灵王国军队。主人公怀疑正确?……隐藏在传说过去中是什么不光彩秘密?

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……你技能水平可以根据击杀点数多少而上升或下降。 恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大。……死亡会将该玩家击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您会一直生成,但时间会流逝…… 你和你朋友能在夜幕降临前生存下来

山中野居(山中野居 Live In The Country)

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在这个世界,神诞生于仙身旁,聆听仙教诲。而后仙创造人,希望神能照顾并教导人们。……作为一名山神,在仙离去之后,你能完成其临走前嘱咐?……悠闲时光在这个世界,你将在安静祥和环境享受无比惬意时光,没有压迫、没有焦虑、更没有紧张感

山中野居(Live In The Country)

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在这个世界,神诞生于仙身旁,聆听仙教诲。而后仙创造人,希望神能照顾并教导人们。……作为一名山神,在仙离去之后,你能完成其临走前嘱咐?……悠闲时光在这个世界,你将在安静祥和环境享受无比惬意时光,没有压迫、没有焦虑、更没有紧张感

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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~ 实现需要实现V\VM分离:相信有网页前端经验朋友相对于MVVM已经相当熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场挑战中生存下来?越来越难关卡和数以百计敌人都在寻找方法来追杀你。……你唯一能获得帮助就是你经验和每一关完成之后法术升级——如果你能把它们捡起来的话……

Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

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.如果在navigation2d子孙节点有多个NavigationPolygonInstance,……另外一个坑其实算小进阶,就是在已有的navigationPolygonInstance挖个不能走坑……另外,如果各位小伙伴在测试上面这些内容时候发现有问题请留言!我看到会马上改的!万分感激!

摇杆牛排:《鸟之交响》#小波设计比赛#

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来参加比赛,让你小鸟设计成为游戏其中一位人物! CHEEP CHEEP!……想要设计代表自己可爱小鸟,并让它成为《鸟之交响其中一位人物?来参加 #小波设计比赛# 吧!……你只要下载以下交易卡牌模板,并可以开始动笔,激发你创意细胞!

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

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