房间和迷宫:一个地牢生成算法

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前言 几个月之前,我承诺要针对之前的一篇针对我的 Roguelike 游戏的 blog:回合的游戏主循环……生成器只需要在进入关卡前运行,所以它不需要非常快。……源文件下载演示版源代码前往 github 下载 演示版 干净版源代码前往 github 下载 干净版

indie 新闻官:每日一Jam:SYNC

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由于这个红色波形一直随着振幅在运动,所以很难一直维持在这个波形上,这也为攻击造成了很大的阻碍,同时飞机还有血量限制,因此在一程度上也对玩家的操作有着一的考验……游戏下载:http://globalgamejam.org/2017/games/sync-0

暗影狂奔:香港(Shadowrun: Hong Kong)

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◎ 可以安装在角色手臂上的全新的网络软件技能树和新的网络武器。……◎ 敌人出现时,能立即进入回合战斗模式。◎ 为施法者提供新的强大的焦点对象

fromjune:去长安04

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顺便终于发现了expresii的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但用顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一差距

小组帖子:【招募】【全职 || 兼职】家庭健身游戏

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发起:SensLeap SensLeap是一个深圳的初创团队,致力于体感交互硬件、软件和家庭健身游戏创新……玩家的使用场景类似于用体感操控方式玩塞尔达之类的开放世界游戏,沉浸式的游戏体验给玩家带来一的锻炼效果

小组帖子:【招募】【全职 || 兼职】家庭健身游戏

indienova.com/groups/post/100386

发起:SensLeap SensLeap是一个深圳的初创团队,致力于体感交互硬件、软件和家庭健身游戏创新……玩家的使用场景类似于用体感操控方式玩塞尔达之类的开放世界游戏,沉浸式的游戏体验给玩家带来一的锻炼效果

探索者 2022-04-13:程序生成

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·波顿风格的树木生成来自 3D 艺术家和游戏开发者 Pavel Oliva 开发的令人毛骨悚然的树木生成器……是一名 3D 艺术家,他在 Blender 中使用 Geometry Nodes 开发了一个风格化城堡生成器

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

天旋地转 2:无限深渊(Descent II: The Vertigo Series)

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它还与任务生成器 2 捆绑在一起。新任务增加了原版中没有的效果,以及创造性的地图和敌人设计

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

版本:Early Access


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