偶像大师 灰姑娘女孩 - 星光舞台(The Idolmaster: Cinderella Girls - Starlight Stage)

indienova.com/game/the-idolmaster-cinderella-girls-starlight-stage

游戏本身免费而采道具课金。……一部分的卡起用担任历来 CD 封面的绘师杏仁豆腐绘制

Lunarium:【已失效】上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)

indienova.com/u/lunarium/blogread/33510

期待愿意和我们一起做出有趣游戏的队友ᐕ)⁾⁾如果你对我们有兴趣,就算与列出的条件稍有出入,也请一联系我们……工作内容:根据故事背景进行概念设计,产出等角氛围、等角场景概念、小物件设计草图等。……我们实际制作时,氛围概念需要的完成度大概有1介个样子就已经可以了!

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

还请麻烦右键大啦。……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

刺客信条 3:解放 重制版(Assassin's Creed III: Liberation - Remastered)

indienova.com/game/assassins-creed-iii-liberation-remastered

在《刺客信条 III》高清重制版的增强画面与改进的游戏机制中再次体验美国独立战争。……此外,该版本亦包含《刺客信条:解放》高清重制版和所有独立 DLC 内容。……额外内容 作品包含所有独立 DLC,即“暴君华盛顿”的内容以及整个《刺客信条:解放》高清重制版

蓝速工作室:【灵翅(Half Wing)】自由爽快的RogueLike游戏-更新日志2

indienova.com/u/blusped/blogread/28663

使用高清设计原图重新更新了游戏画面,不再是以前的画质;增加了召唤系统,完善了游戏。……使用高清设计原图重新更新了游戏画面,不再是以前的画质;增加了召唤系统,完善了剧情

mnikn:没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程

indienova.com/u/mnikn/blogread/31788

所以基于精力原因,这个游戏的玩法系统基本上没做太多创新,战斗是超级传统的回合战斗,其中的重点是在于探索系统……偏向跑团风一点,所以在探索中会有大量得选择支,这些选择不仅会影响角色的一些状态,而且会对后续的剧情有一的影响……关于 AI 的想法在制作的中途感觉时代真的变了,在制造原型中一些背景我都是直接用 AI 生成的来占位先

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

接下来,我们需要一张发丝的灰度作为拉伸的权重。……这张灰度可以是一张使用头发模型 UV 的贴图,或者一张四方连续的贴图。……这里可以使用红通道或 alpha 通道调整剔除的阈值,令“抠”更干净

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

接下来,我们需要一张发丝的灰度作为拉伸的权重。……这张灰度可以是一张使用头发模型UV的贴图,或者一张四方连续的贴图。……这里可以使用红通道或alpha通道调整剔除的阈值,令“抠”更干净

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)