GPCoder:Stir-TPS TouchController

indienova.com/u/gpcoder/blogread/20620

简单的加了触控操控功能 GIF 尺寸过大无法发

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……开启之后,玩家的院子里会多出来一个工厂的建筑。 工厂的功能简单来说,就是全自动的生产车间

游戏历史上的今天:Game Boy

indienova.com/history/421

机身侧面还有一个特殊接口,留给迷你打印机等外设以及联机线使用。……处理器更优秀,屏幕不仅由黄绿底色变为纯白,尺寸也更大了。……虽然整体尺寸比 GBP 大了一圈,但屏幕内置了前光源,玩家可以在黑暗的地方玩游戏了,主打卖点相当实用

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/video/av63460400哇,尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https:……//video.tudou.com/v/XNjQ4MDI3Nzky 无有时代: 好一首打油诗~佩服啊

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……A:其实是高三暑假三个月一个人肝出来

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢……世界观、人物、时间线(背景故事)、 场景、 名词解释 等要素,这样你才能够把你的游戏的初步需要的资源给捋出来……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

小猴耳朵:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/u/8bit/blogread/4321

由于这类图形尺寸极小,需要等比放大后进行展示。……【难度】★★★★☆,需要一的美术基础,才能把握人物比例与造型。……另外,不同版本界面菜单及图标存在一一些差异

小组帖子:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/groups/post/1845

由于这类图形尺寸极小,需要等比放大后进行展示。……【难度】★★★★☆,需要一的美术基础,才能把握人物比例与造型。……另外,不同版本界面菜单及图标存在一一些差异

自学画像素画#2: 二维平面像素介绍

indienova.com/indie-game-development/learn-pixel-drawing-by-myself-02/

由于这类图形尺寸极小,需要等比放大后进行展示。……【难度】★★★★☆,需要一的美术基础,才能把握人物比例与造型。……另外,不同版本界面菜单及图标存在一一些差异

小组帖子:这样的Switch卡带收纳盒你想不想要?

indienova.com/groups/post/1687

发起:MrUp Reddit 用户 Kickass 3D Prints 展示了一个自己用3D打印技术制作的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)