indienova.com/game/tomb-raider-the-last-revelation
IVラスト・レべレーション, TRLR, TRIV, TLR, Tomb Raider : La Révélation……在与时间的赛跑中,劳拉必须用她所有的智慧和技巧重新囚禁塞特,并将世界从末日中拯救出来
indienova.com/groups/post/103020
v=25uDqyDHR4U总之,我希望这个花了10小时创作出来的小demo,可以为你带来治愈与快乐!
indienova.com/game/himitsu-sentai-metamor-v
Himitsu Sentai Metamor V Deluxe (PlayStation), ひみつ戦隊……メタモルⅤ, ひみつ戦隊メタモルVデラックス (PlayStation), Secret Squadron……Metamorphic V
indienova.com/game/yu-gi-oh-legacy-of-the-duelist-arc-v-zuzu-v-julia
ARC-V Zuzu v. Julia。发行日期:2015-08-24。……ARC-V Campaign and Challenge Mode.
indienova.com/game/yu-gi-oh-legacy-of-the-duelist-arc-v-gong-v-kit
ARC-V Gong v. Kit。发行日期:2015-08-24。……ARC-V Campaign and Challenge Mode.
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……(v.vertex)); o.vertex = worldPos; o.color = v.color
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551
而在这个例子当中,我们可以在他的脸颊明暗交界线的位置看到大面积的粉红色聚集(至于为什么是粉红色,是因为这张照片在后期调色中混入了冷色调的缘故……实现模糊效果如何实现模糊的效果?……我们的效果就已经出来了。次表面散射确实是一个经久不衰的话题
indienova.com/groups/post/100668
而在这个例子当中,我们可以在他的脸颊明暗交界线的位置看到大面积的粉红色聚集(至于为什么是粉红色,是因为这张照片在后期调色中混入了冷色调的缘故……实现模糊效果如何实现模糊的效果?……我们的效果就已经出来了。次表面散射确实是一个经久不衰的话题
indienova.com/u/kaku46/blogread/4660
][j] = ChessBoardflag;}}} void PrintChessBoard()//打印棋盘……int player, int flag) //玩家下棋{PrintChessBoard(); //打印棋盘……& pos, char flag) //电脑下棋{PrintChessBoard(); //打印棋盘
版本:Early Access
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