灵感搅拌机 #26

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ushadersbible/status/1622367266548359173游戏开发:添加一点点细节一些的店铺内部景象能让画面看起来更生机勃勃……使用了虚幻引擎材质编辑器中的凹凸贴图偏移(BumpOffset) 节点制作,跟随相机方向移动,另外还有边缘颜色处理等调整……尽管场景和光线均没有改变,但是每一格都传递出不同的感受,有意识地使用角色或场景的颜色,可以使其更易察觉并更快传递信息

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

indie 新闻官:绑定 steam 帐号,立即赢取充值卡

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绑定步骤:注意:如果无法确定自己的帐号是什么,可以查看个人的 steam 主页,地址栏链接应形如 https……如填写无误,点击 indienova 个人主页右侧的 steam 图标应当可以回到 steam 主页去……以前绑定过 steam 帐号的会员也可以检查下是否填写正确

生命按钮(LifeGamble)

indienova.com/g/LifeGamble

如果这个世界上有这样一个按钮,每按一次,就能获得1-1000000元钱,但是有一定的概率死亡,你会按下去?……https://www.coolapk.com/game/230827——————————————工作室主页

诺娃独立游戏通讯 2023-#42

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烟花战争来自:Alfafar类别:第一人称射击我想玩烟花特林,因为各种原因没玩到,所以我制作了这个游戏……代码部分还是比较稳定的,(暂时)没有什么被玩坏的 bug 出现。感兴趣的可以支持一下。……感兴趣请:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……这里还有一段于今年5月发布的游戏预告片,感兴趣的朋友可以看看

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演类游戏……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

我们尽量注意这里概念的简单化,尽量不增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……1310477560790351872QQ群:853676032(小游戏可视化体验官)B站上有个Up主制作了相关的视频

lowpolygame游戏编辑器(lowpolygame游戏编辑器)

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零编程基础制作一个属于自己的游戏世界 操作指南:按TAB键可以旋转视角鼠标左键放置 右键删除Q和E可以旋转物体进入游戏后……v可以切换视角esc可以退回编辑模式1~2可以切换武器按g扔雷f 交互 / 近战R换弹T展示枪械wsad

版本:Early Access


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