奇迹时代 II:巫师王座(Age of Wonders II: The Wizard's Throne)

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《奇迹时代 2》是万众期待的游戏作品,同时也是获奖的现象级作品的续。……游戏包括帝国建造,角色扮演以及战争冲突等元素,《奇迹时代 2》将回合策略游戏带到了一个新的高度。……◎ 将自己沉浸在传奇的故事中,在单人任务中, 20 种充满神秘,动作和悬念的游戏场景◎ 统治 12

时空穿越者:贞德传(Tactics & Strategy Master: Joan of Arc)

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Time-Crosser:Joan Of Arc 作为穿越系列的第二,比起前作非常大的飞跃。……丰富的装备系统 角色武器、铠甲、首饰三件装备,其中武器和铠甲可以进行强化与开发,首饰则会在将来的版本中陆续推出……您是厨神? 游戏中除了正常的打怪以外,还可以发展农场和猎场,在这里获得食材,进行料理的开发

策略潜行佳作隐形公司预计登陆 PS4 平台

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Klei 近日宣布希望将回合潜行策略游戏《隐形公司》移植到 PS4 平台,让更多的策略类游戏爱好者能够玩到这款佳作……尽管如此,即使是初次尝试的菜鸟玩家,都可以在自己能够探索的游戏内容中,发现一些特别的设计与细节。……PC 版本兴趣的读者也可以先尝试本的 PC 版本

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类……黑客不黑: @ccluck1994#0 可以

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……MatCap 贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

20XX(20XX)

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【本游戏仍处于抢先体验阶段,但是已经和初版了很大区别,截图已经是久远的旧版了,请以steam商店内的视频和截图为准……】你是类Rogue和洛克人的超级粉丝?……2位玩家进行本地或在线游戏的功能(目前在线游玩的稳定性已经高达90%了) 推荐:《洛克人X》系列致敬

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

indienova.com/indie-game-news/guide19-0408-0414/

这周《瞑目》和呵呵鱼发行的Pathway!……快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本相关的好评开发文章:《怎么着

版本:Early Access


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