GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

不断变化的身份,受下面内容影响改变Ø 成就Ø 选择Ø 事件Ø 环境次要v 良知Ø 如同独立的个体做出的选择……对话Ø 与角色对话,影响角色Ø NPC试图影响玩家Ø 承诺次要v 悲剧Ø 受伤Ø 生病Ø 背叛Ø 死亡次要这份清单非常全面……此时矮人的压力最大,最多的矮人放弃工作,自我行动,对自己、其他矮人和要塞产生影响

小组帖子:我的域名是帐号名称加后缀,可以更改吗?

indienova.com/groups/post/666

eastecho: @oKamiNemo#0 已 wangxiaowei: 因为梦生活才会狂奔,因为梦生命才不会沉沦十一运夺金

墲人之境:探索

indienova.com/steam/game/1242700

古老神秘的七曜之力对战局产生影响,游戏走向更为多变。……《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……但需要注意,人不是决定胜负的唯一要素,古老神秘的七曜之力对战局有着至关重要的影响

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们就得到了黑色描边轮廓的圆辣!!!……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

《迷失立方(Heart Maze)》:不是华而不实 而是朴实无华

indienova.com/indie-game-review/heart-maze/

凭借着好奇之心,于是想看看这款游戏的实际内容至少比它的宣传画面有看头的游戏是什么样子。……游戏通过关卡的形式将难度逐级推进,让玩家在轻度烧脑的过程中找到乐趣。……细节 故事 有难度游戏将以关卡的形式进行,但丝毫不影响设计师将故事和场景融合在一起

無常工作室:喜报 |《九霄缳神记》入围了2019indiePlay的“最佳新星”

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/21737

喜报~《九霄缳神》入围了2019indiePlay的“最佳新星”!!!……我们今年会继续参展WePlay,欢迎大家来现场试玩,感受游戏最纯粹的落 ( ゜- ゜)つロ《九霄缳神……-----------------------------------------★ 关于《九霄缳神

驯龙物语

indienova.com/steam/game/1934810

真正的回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果……- 独立AI,每个士兵自己完全独立的AI计算攻击、移动等动作,更真实的体验2.……还原最经典的回合控制和操作- 多种操作回合的经典操作实现,编组, Hold和Attack模式,包围与集火

灵魂(Souls)

indienova.com/game/souls

Visual Novel)故事简介: 时值秋季,校园里不知何起开始流传着一个传闻--某个荒废的水塘里一只名叫人蛇的怪物……到底人蛇的真身是什么呢?它又会为男孩带来什么影响呢?……随着剧情推进,校园里不停发生难以解释的怪事,连串谜题和事件似乎都与这一人一怪的组合千丝万缕的关系,到底真相为何

期缪:2023年9月17日 虽然延期了许多,但是回头看来,进展确实不少

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356

一般来说可能会觉得文字对话游戏肯定有轮子可以用,或者自己做也会比较好做的,但我仍然自己轮子了,不得不说轮子还是挺好玩的……当然,我还是原因的,为了让框架能进行相当自由的变化,所以我还是更想自己。……最后的方案是,我用Aseprite把图块拼起来,在需要该的地方当场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)