燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)……款3DRPG氛围冒险游戏,讲述道士燕赤霞在定境之中,受业力牵引,踏上前往古刹的道路,途中遇见诸多妖魔

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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发起:gakki_sama 我个刚刚入坑godot周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……这原本是件令人伤感的事情——事实上也的确如此,不过新海却每每在作品的结尾使用种刻意或者非刻意的方式将这种伤感转化为某种希望般的存在……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

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在某天的晚上、终于准备行动要打倒教主、让教团毁灭。……驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的者吧。……主人公能够同师父起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档

皮克岛(Pico Islands)

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你和群定居者降落在个小岛上。……* 为你的矿井提供足够的食物,在矿井开采石头、煤、铁、铜,当然还有金子,这些都是你生产的原材料。……你喜欢复古、大亨、闲置-Clicker或模拟器游戏?那么你一定要去皮克群岛看看!

羽化:Day 40 - Day 41

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- 先保证程序和设计上没问题 个人做还是很困难 但还好直能找人讨论 至少不会太极端走些弯路最近打开……希望国产游戏发展越来越好,我也希望自己能越做越好定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有定承受能力者

Not So Middle Ages

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你能相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择!那是1358年。……你在最激烈的事件中该怎么?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具?如何说服个严格的主权放弃他的谬误的观点?

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有次投票机会

邪神:《霸王骰》开发日志2——单人回合制策略游戏

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这是我正在制作的游戏《霸王骰》的新版本,改成款玩法独特的单人回合制策略游戏。欢迎试玩!……这是我正在制作的游戏《霸王骰》的新版本,改成款玩法独特的单人回合制策略游戏。欢迎试玩!

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第款游戏已在推进中,名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……,我的微:bitpop8 bnfan: 顶个哈 bnfan: 顶个哦

版本:Early Access


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