叽咪叽咪:忠于本心 自由冒险——和《归家异途》制作人的愉快对话

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传说中“夫妻档”Q:请先简单介绍下自己和游戏制作团队吧。…………就是因为爱Q:《归家异途》开发了多长时间?……Q:游戏这样设计灵感来自什么?A:其实最主要还是源于兴趣吧

做音乐界某图秀秀

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一次在博上看到一条博,内容是国外一家可以自动生成音乐网站介绍和链接。……这是我博史上最多转发一条博。之后我也发了条博,问一下大家对这类软件有没有需求。……在没有给计算机足够多思路时,想让计算机生成动听音乐的确是天方夜谭。 怎么呢?

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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Q:在游戏预告中我们可以看到,故事发生在 2020 年另一个西雅图,我们所接待顾客似乎大都来自于不同种族……Q:配乐和环境音效在游戏当中也有着非常重要作用,可以说是直接将“惬意咖啡馆氛围”带给了屏幕前我们……Q:在游戏剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本编写吗?

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

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Q:在游戏预告中我们可以看到,故事发生在2020年另一个西雅图,我们所接待顾客似乎大都来自于不同种族……Q:配乐和环境音效在游戏当中也有着非常重要作用,可以说是直接将“惬意咖啡馆氛围”带给了屏幕前我们……Q:在游戏剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本编写吗?

走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

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游戏策略突然变成了怎么花钱更合适。这不是游戏本身乐趣。……目标用户:年龄18~30喜欢Roguelike玩家 or 暗黑3玩家 or 流放之路玩家 or 黑魂玩家游戏介绍……:游戏名称:深渊之刃游戏类型:Roguelike + 动作类角色扮演游戏画风:黑暗风+ Q版角色游戏演示视频

君子雷雷试玩:玩个游戏打什么小怪?要打就打大 BOSS!

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--目前还不知道游戏流程是不是也有这么长,不过游戏时长应该是有保障,因为除了探索玩法是很花时间以外……游戏美术风格是像素化,看上去总体感觉还是不错。……君子雷雷 Youku 专栏:Youku 链接 君子雷雷 新浪博:博 君子雷雷 QQ 群:456922954

那由多之轨迹:改(Nayuta no Kiseki: Kai)

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那由多の軌跡:, Nayuta no Kiseki: Kai, 那由他の軌跡, 나유타의 궤적: Kai……®Portable)游戏《那由多之轨迹》以 PlayStation®4 专用”系列之姿全新登场!……就算是乍看无边无际海洋,也有着明确边界,让人无法继续前进

期缪:2023年9月17日 虽然延期了许多,但是回头看来,进展确实不少

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本作是为喜爱萌系作品的人们而做,因此有这些特点:很可爱角色立绘静态立绘动态演出(因为是Q版所以容易做出夸张动作……最后方案是,我用Aseprite把图块拼起来,在需要该地方当场。……这个项目对我来说是一个熟悉全流程的机会

美食消除(Snack clearing)

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【游戏简介】 《Snack clearing》是一款休闲三消游戏,讲述是玩家在美食街故事。……游戏种障碍有很多,上百种关卡, 享受策略创造乐趣!……【场景 Q 萌 画风可爱】 场景风格 Q 萌梦幻,画面清新,界面画风可爱明晰,道具特效效果华丽爽快

奇亿音乐:作为游戏厂商的你,对于游戏音乐有多少了解呢?

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游戏自诞生以来,便深受玩家喜爱,一款好游戏不仅玩法新颖,画面美观,操作流程,游戏音乐、音效、配音也要符合游戏……奇亿音乐根据从业数十年经历,从技术制作角度来为大家讲讲游戏音乐制作流程。……3、正式制作正式制作时新建一个工程,开始正式编写,先把主旋律写入,不同项目写法不同,比如一个Q版轻度西方魔幻

版本:Early Access


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