小组帖子:小游戏制作寻求美工

indienova.com/groups/post/92516

发起:FEIHUGAME 小游戏制作寻求美工,已经发版了一款小游戏,还有几款在开发中,我们这里都是程序……想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣美工小伙伴可以加微信

丧尸Logeeker:做游戏应该追求什么

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那么这个游戏游戏制作人作为一个游戏制作人应该感到羞愧。……我并不认为她对这个游戏游戏性有很大追求,更多是为了解决自身窘境来制作的可销售的程序罢了,这个游戏存在意义和……就像我现在对百度的程序员说,你应该对你工作感到羞耻,至于他会不会感到羞耻,应不应该感到羞耻,是他自己事情

CaulFie1d:猫猫弹珠游戏开发日志#1

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/35515

目前大致完成主题一关卡,程序和美术都是一个人制作,目前视频还没有添加音频预计主题一完成90%时候制作音频并且添加游戏内进行……combo将会给玩家带来收益,还有类拍桌救球操作游戏有三种玩法: 第一种目标模式在规定时间内达到友好度目标即可进行下一个……LV,当LV到达胜利目标即通关 第二种无限模式挑战无限LV,挑战自身极限 第三种速度模式尽可能以最快时间达到友好目标指数

小组帖子: [GGJ2017][广州_10组][起名真是难][Jumping EGG!【跳跳蛋】]

indienova.com/groups/post/965

由于时间不足以及游戏性不足被否决;②主美提出方案二:制作利用跳跃震荡产生波纹对轰建议得到一致好评……皆无法避免该技术难题,最终提出‘电眼’游戏在技术上可行,但由于趣味性不足姑且列为PLAN B;④最终决定实施方案二,制作以波纹为战斗方式对战……_(:зゝ∠)_推荐下这个网站不错,就是你用着用着突然就要翻墙了orz Superb丶白: 游戏制作进入尾声阶段

魔力火花(Mana Spark)

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与新角色见面,选择你陷阱,武器,查看你最新发现与已解锁物品。……- 手工制作程序生成:设计主旨是每一次游戏都要有一次全新体验。……为了最佳战斗体验,每个房间都是手工制作的,但是你永远都不会遇到两个同样地牢

Deemo:【修仙】我做的游戏终于要动起来啦!

indienova.com/u/deemo/blogread/27390

程序老哥还是靠谱,我们游戏终于要开始动起来了,虽然前期准备不是很充足,很多东西都要等进度,但是我们还是磕磕绊绊推进项目进度了……,目前新手教程已经开始动工,接下来就是主线流程的制作啦!

银河冒险(Helionaut)

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一款银河冒险游戏,游戏里你需要乘坐火箭探索由程序生成宇宙,宇宙中充满了各种微行星,小行星带和不明飞行物……,你需要在其中为您飞船找到新零件,并收集制作武器,工具和升级资源!

声波(Sound Waves)

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这是一个在Global Game Jam 2017中于48小时内制作的游戏。这是一个音乐解密游戏。……这是一个优美的音乐解密游戏,研究各个发声点音色,进而重新组合出给定优雅音乐。……: Global Game Jam 2017 最佳音乐音效奖 开发团队: 丧尸Logeeker - 程序

羽化:Day 38

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优化 冲过重新排列背包界面 加入属性显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,……欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

机核吞噬者(Core Devourer)

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随着一次次选择越变越强,成为破格级别的存在。探索程序生成环境场景,最终揭开这个末世秘密。……通过探索地图、击败敌人并吸收核心来解锁成就并获取资源,从而制作更多武器与装置。……- 程序生成地图:探索《机核吞噬者》多样的程序化世界

版本:Early Access


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