GWB-腾讯创意游戏合作计划:用独立游戏呼吁环保,这款“养蜂模拟器”还有哪些值得我们关注的地方?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29735

游戏灵感来自养蜂和花卉园艺学的现实与幻想的混合。……是出于长期以来的个人喜好还是其他原因?仅仅是为了帮助养蜂慈善活动?……你们将《APICO》游戏移植到其他平台的计划

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

indienova.com/groups/post/100101

定位:以独特玩法和剧情设定形成差异化特色的独立游戏目标受众:平台跳跃类,科幻类游戏爱好者年龄分级:青少年以上平台……主程能够保证每天2-3个小时的开发时间。……主程每实现一类机制,提前获得100元

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

indienova.com/groups/post/100102

定位:以独特玩法和剧情设定形成差异化特色的独立游戏目标受众:平台跳跃类,科幻类游戏爱好者年龄分级:青少年以上平台……主程能够保证每天2-3个小时的开发时间。……主程每实现一类机制,提前获得100元

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队做哪个游戏品类最有机会生存?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28128

真的哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会?如果有,你觉得是哪个品类?……那么,真的哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会?如果有,你觉得是哪个品类?……Van汪君:当然,小团队资金和人力都限制的情况下,我觉得有两种,第一种是走实践的话就是IO游戏,IO

瑞秋·福斯特的自杀(The Suicide of Rachel Foster)

indienova.com/steam/game/1057750

因为这个与妮可年龄差不多的女孩当时怀有身孕,是妮的父亲伦纳德的血脉。……如今,妮的父母均已过世,母亲的遗愿是卖掉旅馆,对瑞秋的家人做出一点补偿,妮希望能满足母亲生前的愿望……在欧文的帮助下,妮开始调查一个秘密,这个秘密远超山谷居民的想象

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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条例第五条规定,电玩场所分普通级和限制级两种,前者指仅设置益智类电子游戏机,供儿童、少年及一般大众游艺者……[11] 时至今日,大陆至少留下了《游戏机实用技术》这棵独苗,而台湾的游戏纸媒行业受市场限制,似乎显得更加坎坷……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

萌宠消消乐

indienova.com/g/mcxxl

游戏没有时间限制,但无脑乱点玩不好哦,因为每个关卡解锁都有特定的分数要求,如果一味乱点,会导致无宠消……分数不够,然后就GameOver啦~特色:- 可爱的萌宠形象,休闲治愈的风格- 简单轻松易上手,没有时间限制

国庆玩玩 PICO-8 (Part 1)

indienova.com/indie-game-news/october-1st-pico-8-game-1/

tid=29107Bella 被困在了暴风雨之中,你能击败邪恶的乌云救下 Bella ?……没有附加限制 — 您不得适用法律术语或者 技术措施 从而限制其他人做许可协议允许的事情。……声明:您不必因为公共领域的作品要素而遵守许可协议,或者您的使用被适用的 例外或限制所允许

从无到有从有到优,这些杀不死的国产技术正在变得更强大

indienova.com/indie-game-news/reworld-engine/

先行者优势——国外企业的技术限制往往很残酷反观历史,游戏的技术封锁往往比其他产业更加残酷。……而不仅仅是制造,国产在许多领域都不乏“弯道超车”的成绩。……这种“从无到,从到优”的发展特性打从老祖宗那辈起就是被外国人逼出来的

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