羽化:Day 35

indienova.com/u/yuhua/blogread/11804

技能地图和战斗显示 功能4.制作 战斗行动排版放在血条下面 按块出现 增加使用预览和附加行动力显示效果定期广告本人已婚

羽化:Day 6

indienova.com/u/yuhua/blogread/11583

抽卡和丢卡初步效果制作3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚

会员:zjliuzj

indienova.com/u/zjliuzj

建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

indienova.com/u/st-76561198284410635

Steam:吃草莓味酸奶球

zedc:关于创造独特的游戏体验

indienova.com/u/zedc/blogread/19288

从米哈游自己的战略来看,引导玩家尝试更复杂的操作是没问题的,从2d横版射击,到3d定向动作,到3d边走边打……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

萌盟大冒险(Super Island Survival)

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玩家将操控朝气蓬勃的青年角色,带上自己的武器各地冒险,打败邪恶势力,维护正义。……按住键盘“v”或游戏手柄“RB”来跳舞 第一季游戏地图游戏性:自由之城拯救女神 1.

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

indienova.com/steam/game/1318530

你知道 Mud ?……主要是以文字叙述方式呈现的网络游戏,游戏主要是键盘输入指令,以便与游戏中的世界做互动,可说是现代 MMORPG……所以说...My Mud Game 开发的真正目标是,希望可以让使用者能够依照自己的喜好修改、以制作出属于自己

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

indienova.com/game/my-mud-game

你知道 Mud ?……主要是以文字叙述方式呈现的网络游戏,游戏主要是键盘输入指令,以便与游戏中的世界做互动,可说是现代 MMORPG……所以说...My Mud Game 开发的真正目标是,希望可以让使用者能够依照自己的喜好修改、以制作出属于自己

Terobi独立游戏组:囧之国上steam之前的那一系列准备

indienova.com/u/terobigames/blogread/5447

这一次我们移植steam会挺慢的,在做之前我们考虑了许多问题,《囧之国》适合上steam,我们要不去开一个新游戏……实际上感觉自己对游戏的要求也并不高,所以也就打算以这样的目标开发一款steam的游戏。……我们团队可能会在很长一段时间内都以囧之国作为起点来延伸了,至少2018年整年都没有再做什么新游戏的企划,感觉团队算是已经度过了浮躁期,希望比较长的时间来打磨一款游戏

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25795

这个设计将命令玩家某个地方变成玩家主动想去某个地方,你就会感觉到我是按照自己的意愿走的。……一种是我是被命令那里的,一种是我是自己想去那里的。……塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以砍?可以爬?可以烧

版本:Early Access


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