mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的

百战天虫:氏族战争(Worms Clan Wars)

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从设计之初就在考虑如何发挥现代 PC 强大的机能,将百战天虫系列以最好的 3D 效果表现给玩家,同时保留了完美的……AI 对手也得到了增强,玩家也可以更迅速的上手游玩了。……加入 Steam 游戏工坊 觉得自己有艺术细胞?Steam 工坊绝对是你的不二之选!

杉果娘:四刷完《沙丘》,我发现了RTS神作《沙丘2》的两个神秘冷知识

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忍无可忍的人们最后又只能推翻救世主的统治,重新寻找属于自己的光明。……要么是《Legionnaire》这样战斗即时+资源管理回合 RTT 游戏。……从这个角度来说,《沙丘2》其实也挺“沙丘”的,不是

四刷完《沙丘》,我发现了 RTS 神作《沙丘 2》的两个神秘冷知识

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忍无可忍的人们最后又只能推翻救世主的统治,重新寻找属于自己的光明。……要么是《Legionnaire》这样战斗即时+资源管理回合 RTT 游戏。……从这个角度来说,《沙丘 2》其实也挺“沙丘”的,不是

圣颂(Sainthum 圣颂)

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你喜欢第三人称射击游戏?你喜欢生化题材游戏?你是否因为胆小而不敢玩生化类游戏呢?……而感染者之中,有极少一部分保持着理智。……如果喜欢这个游戏,可以留下一个好评,那可能还会有续诞生 ^-^

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了,还来到了另一个场景……难怪多数玩家不喜欢回合RPG

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

恶魔战士 3(美版)(Darkstalkers 3)

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》,是卡普空公司在 1997 年最初在街机中发行的《Darkstalkers》格斗游戏系列的第二部续。……《Vampire Savior》放弃了传统的回合系统,采用了所谓的“伤害计量系统”,即战斗在一个回合期间进行……游戏引入了“黑暗力量系统”,允许玩家在有限的时间内执行每个角色独特的特殊能力

平凡的我與幽靈的同居生活

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物部才人在參加完父母的葬禮後回到家裡,但由於才人打算到東京找工作,於是便到東京尋新居住的地方,在找了幾天後才人終於找到了一個便宜而且不錯的地方……故事簡介物部才人在參加完父母的葬禮後回到家裡,但由於才人打算到東京找工作,於是便到東京尋新居住的地方……,劇情為單向路線本遊戲時長大約為兩個小時企劃&製作人:近火劇本:近火原畫:大白HT編程:GAMLIC

游戏历史上的今天:《捉猴啦》

indienova.com/history/531

搞事的白毛猴子 Specter,也是游戏的最终 Boss 游戏走的是关卡路线,每一关场景中都会有数量一定的猴子到处乱跑或者躲在某个角落中……玩家和媒体人士确实感受到了《捉猴啦》的魅力所在。……这也是为什么这个系列在之后十几年里推出大量续的原因

版本:Early Access


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