炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

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《炸鸡大作战》(原炸鸡派对)一款欢乐的多人对战派对游戏,你可以体验到基于物理的搞笑动作,完全破坏的场景……● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……什么?130个地图还不能满足你?没关系,创意工坊会溺爱~!

撕裂(RIPOUT)

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它在什么地方呢?还有,最重要的,它又是什么呢?……玩家永远不知道自己会遇到什么样的敌人!……扩展的难度由于《Ripout》有着扩展的难度,各种规模的小队都会面临挑战

Torian:部队规模的图标设计

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现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……答案当然没有,不然就不需要我想那么久了。……值得一提的,还有一个比班更小的小队,这是只有十人或以下的规模的部队,一般见于前期的堪萨斯篇

恸哭奇机(Crymachina)

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《CRYMACHINA 恸哭奇机》机械少女们为了成为“真正人类”,在人类灭亡后的世界中生存的动作 RPG……但是……所谓的“真正人类”究竟是指什么呢……?运用机械身体进行畅快战斗。自订武装后挑战敌人的策略。……所见的人类灭亡后的未来。有个自称是艾诺雅的少女

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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尽管薇奥拉对亚萨的生活乐在其中,她还是觉得少了点什么谁将她召唤到亚萨的,又是为了什么目的?……菲安一名狡猾的盗贼,长年来生活在街头,偷食物和乞讨度日。……虽然妮芙和菲安都以为艾勒瑞跟她们一样亚萨的人,她其实跟薇奥拉一样,从日本来的

酒店管理大师(Hotel Business Simulator)

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您的酒店帝国里有什么?- 您眼中的明星:酒店的成功取决于它的明星。……简约时尚还是奢华华丽?房间的档次越高,客人的档次也就越高。……- 无懈可击的声誉:在酒店中,整洁最重要的。干净的房间客人满意的关键

dynamictheory:录音工作ING

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关于我们怎么自制游戏音效的…… 收集木头一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……如果已经确定左侧缓坡而右侧绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……它绝不可能平地,要么缓坡,要么就是陡坡

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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谁说Unity只能做手游,大作光影还得Unreal的?……也不知道什么时候起,圈内就流行一种说法,说Unity适合做手机游戏,Unreal适合做大作。……(Tangent Space),它的作用是什么

我的游戏设计方法论:游戏概念设计

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这里的游戏概念设计不是指什么原画概念设计,而是一个游戏的轮廓,简单的说就是包括游戏玩法,美术风格,音乐风格……前言这里的游戏概念设计不是指什么原画概念设计,而是一个游戏的轮廓,简单的说就是包括游戏玩法,美术风格,……至于为什么说吸引人的游戏体验,具体参考我的上一篇日志《我把游戏分为三要素》

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