小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

The Collage Atlas:画笔写就的立体绘本

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而这些东西如今统统延续到了一款叫做The Collage Atlas的游戏。……场景的巧妙切换,消解和浮现,一页一页翻开之中,这本书仿佛有了生命。……生命中莫可名状的情绪被捕捉起来,通过他的笔触收纳进黑白插画

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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***************************************本系列教程首发于我的微公众……如果你想学习做游戏的话,关注这个公众就对啦!……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

数字战斗模拟世界:超级航母(DCS World: Supercarrier)

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10 艘该级舰,其中,我们将包括西奥多·罗斯福子级中的 5 艘: ◎ CVN-71 西奥多·罗斯福◎……CVN-72 亚伯拉罕·林肯◎ CVN-73 乔治·华盛顿号◎ CVN-74 约翰·C·斯坦尼斯……◎ CVN-75 哈·S·杜鲁门号 在抢先体验版,我们将提供罗斯福、林肯和华盛顿号

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

小组帖子:提前告诉大家,一共有60道题。

indienova.com/groups/post/586

全靠群童鞋的集体智慧,想要一个人完成基本不可能。……莉莉西亚: 群交出来233 疯王子: @莉莉西亚#4 网站顶部不是有群

懒娃娃LazyBoy:官方公告:《下九泉》——揭秘一场关于生死与人性的旅程

indienova.com/u/mHEK0KrMl662WPAN/blogread/35144

请持续关注我们的官方网站、微博和微公众,获取最新信息和更多精彩内容。……懒娃娃游戏工作室团队 -END- 官方微博:[@懒娃娃LazyBoy]官方微公众:[懒娃娃LazyBoy

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