Cross Impact DLC Character - V1

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Download and play V1 from ULTRAKILL in Cross Impact……Download and play V1 from ULTRAKILL in Cross Impact……CHARACTER.- 8+ Alternate Costumes for V1.- V2 (ULTRAKILL

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码中……(VertexOutput)0; o.uv0 = v.texcoord0; o.uv1 = v.texcoord1……特别是用下面的命令来结束:ENDCG }然后结束子着色器(subshader),紧接着一个fallback

Kelelia:近日新聞活動預告:《刀劍神域OL》儲值活動9月15日開啟

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遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

小组帖子:计划开个新坑,多人联机的 FPS/TPS游戏,感兴趣的美术小伙伴,可以联系我

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Gameplay实现,目前全职在某大厂做TD,有多年射击游戏开发经验,打算开新坑的这个项目,是业余开发的独立游戏性质的项目……另外,就像上面说的啦,这是一个业余独立性质的项目,大家感兴趣的就可以一起玩, 边玩边做,所以呢, 不是招人的兴致……,就是爱好者用爱发电的性质,同时,也不介意萌新,但不能一张白纸哈....不然也参与不进来

大荒先民(The Very Ancients)

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部落里将会逐渐形成他们自己的父母、兄弟姐妹、子女、祖父母、儿孙等家庭关系。……◎ 如果你是战狂:现在有士气、修改地形塔楼、医疗支援、打扫战场、准备武器,等玩法。……◎ 其他休闲娱乐杂食路人玩家:我自己是打通全流程的,大概能玩儿50小时,再往后你要是不景也不追求生产效率

小风筝(Little Kite)

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这款游戏讲述了一个不幸家庭中悲剧性的一晚。紧张的气氛,悲伤的情绪,让人难以释怀。……很快,家庭暴力变得越来越频繁。 玛丽的耐心和隐忍让一切看似风平浪静。……但她的儿子安德鲁却将家庭带到了一个极点---玛丽不得不做出大胆的决定

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

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引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……在游戏中曲引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来的衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速的直线移动……,于是曲引擎诞生了

唱舞全明星

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【指尖跃动,极限手大挑战】让指尖在音符间跳跃,让手在挑战中燃烧。……以优雅的姿态和精准的击打,你将创造出一段段华丽的舞蹈,成为手挑战中的巅峰玩家。……现在,让我们一起投入到指尖的跃动和极限手的大挑战中,展现你的绝技,征服音乐的世界

Drunken Fight Simulator

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that occurs with physical interaction.Game Modes:1v1……2 Players3v3 2 Players1v11v31v5For real fun and drunken

版本:Early Access


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