诺娃独立游戏通讯 2023-#35

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所幸的,这两年期间我从未放弃游戏开发,虽然期间因为别的很多事情断断续续耽搁过半年多时间,但又总是重拾起来……以下 V0.3 版本的更新内容(以下均为前期概念图。……这几天重新设计了一些内容,对我这个情况的制作者来说,放啥资料都觉得像在剧透(doge)上图在游戏中会成为谜题线索的提示图片

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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举个例子,像早期游的概念,装备+1、+2、+99、+199,用户非常在意设计中有没有用心。……,有些工会进来刷屏代充、拉人,游戏内的舆论一定要管控好,最好通过技术手段,而不要通过人拉人,现在都是通过机器控制……微公众号我们可控的,可以直接推送到用户的

情书(Love Letter)

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公主有几位追求者……但他们中的哪一得到她的青睐?……选择一种策略来赢得爱人的芳心,无论虚张声势还是认真推理。 著名纸牌游戏的官方改编版。……您的手里始终只能有两牌。通过抽牌和出牌来接近公主

诺娃独立游戏通讯 2023-#31

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现在计划是做 1-2 款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊。……希望有机会加入独立游戏工作室,提供自己的想法和经验

小组帖子:2017年万圣节像素趴!!!感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群,Trick or treat!!! ​​​​

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18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微群……又到了万圣前夕,各地像素の魔将聚集一起搞个party,请利用本图片进行创作除了画布尺寸没有任何限制,红线为地平线……,文件我Q179948989上一次的万圣节群活动作品如下: eastecho: 成果图很赞啊!

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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《精灵之息》一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……其他一个说“我上来的”,另一个说“我做着俯卧撑上来的”。……目前想到的理由就是1、玩家的预期其他游戏,看到这个不想玩了2、看到这画面不想玩了3、不想玩了emmm

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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我感觉新的 XCom 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么。……屏幕左下角会有昵称全名的显示。……如果一上来给每一个人都分配一个昵称的话感觉也蠢蠢的,游戏里选择的时机这个士兵出击过很多次,成长到为关键单位且死了的话你会很心痛的

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

我这里没有使用细节贴图,所以是一纯白色的图代替,右下角材质球预览效果全身材质修改后的效果(弱光环境……Maya(这里涂了三层,实际上只用了两层)当然,如果直接把贴图给做出来,那肯定是最好的办法,效果也会好得多……对着之前去拍的图片,按着比例重新设计整个地图,一边还得考虑剧情长度,光照方向

所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

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【运气合击】输送真气给一人,合力发出一击,威力瞬间N倍!3.……现在这个前传,我建了团队一起(其实就是加了一个美术,之前我一理科生画的实在辣眼睛哈哈)。……第一次在steam上游戏,有点小激动哈哈,哪些地方做得不好请多多批评指正

pico-8 精彩代码解析 1

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,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……这样会把pico-8 中精灵编辑器中前 6 行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中个更好的选择……作者使用 u, v 变量名,应该也是 Shader 写法的影响

版本:Early Access


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