GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q双平台上做……再是微信上,我们策略和大家想不太一样,我们信只做一个策略,第一是微社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户

方块联盟

indienova.com/game/fang-kuai-lian-meng

游戏长介绍:《欢乐块队》跃龙研发一款小游戏沙盒竞技游戏,游戏画风Q萌可爱,干净整洁游戏画面,内容丰富且玩法多样游戏模式特色……;畅快淋漓战斗画面、欢乐搞笑战斗方式日常;为各位玩家打造次时代最魔性好玩沙盒游戏世界!……联系官方渠道: 博:https://weibo.com/p/1006066739113023 公众号

会员:阿Q外歪why传

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博:阿Q外歪why传

会员:跑街游玩q_46R

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博:跑街游玩q_46R

探索者 2021-01-07

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2021-01-07/

兼职童书插画师和高中游戏设计老师。……目前看上去游戏整体风格基本上模仿纪念碑谷,但是玩法和谜题还是有一定想发。……开发者在主页上称自己受到了经典即时战略游戏 C&C 以及 Dune 2000 启发,才开始制作这款关于火星殖民游戏

亚恒:介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367

接触过程里面,我能感觉他们想用他们学到法律知识,去真正帮助到开发者。……→如果去翻看一下平台的主页,就会知道平台服务对象中不乏有大客户,像西山居、文创大ip等等。……,他一位懂游戏、爱游戏、懂法律、愿意帮助小开发者律师朋友...去哪儿找呀?

介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/indie-game-news/defending-game-rights-with-zero-cost/

接触过程里面,我能感觉他们想用他们学到法律知识,去真正帮助到开发者。……→ 如果去翻看一下平台的主页,就会知道平台服务对象中不乏有大客户,像西山居、文创大 ip 等等。……,他一位懂游戏、爱游戏、懂法律、愿意帮助小开发者律师朋友...去哪儿找呀?

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

indienova.com/steam/game/1164100

关于游戏没有记忆少年在陌生医院中醒来。我怎么会在这种地方……我谁?这里哪里?……究竟哪部分谎言,哪部分才是真实?……,具体情况可以从游戏主页中了解

零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

indienova.com/u/zogame/blogread/7508

历时一年多紧张开发工作,我们开山之作《FIGHT FOR PAY》将在今年正式与各位玩家见面,本作故事背景设定在十几年后近未来……“零壹互娱”官方信、游戏玩家Q群701761260进行了解。……我们也希望大家能够在官网论坛和博中提出您对于《Fight For Pay》独到想法

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行。……以下为目前有效画风风格截图:以上游戏暂定画风

版本:Early Access


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