小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101684

发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验……,有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了……当然知道这个行业可能想象中不同,也不指望以后靠这个吃饭

小组帖子:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

indienova.com/groups/post/100462

游戏上线后的盈利方式是买断还是内购付费?……如同一个盲盒,没有人知道下一个游戏是怎样的玩法或是惊喜。这种订阅的本质,是对这个工作室的认可。……(个人联系方式见indienova主页)我的工作室主页:「https://partme.com/Meme

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

骨灰级玩家参与开发受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室 游戏分单人主线部分多人对战……1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……一方面,他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作 MOD 需要花费大量的时间精力……,STEAM 很快就宣布暂时中止收费

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……一方面,他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作MOD需要花费大量的时间精力,……,STEAM很快就宣布暂时中止收费

游戏历史上的今天:《耀西故事》(北美)

indienova.com/history/301

从之后的续来看,以耀西为主角的游戏一般在画面关卡表现方式上都非常特别。……(注:这里用的 GameFAQs 的数据,Wiki 其他网站给出的日期都有差别,等查证后再做更新)日版封面……变成书的耀西岛有六,每页代表一个大关,而一中有四个小关卡

被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes2 - Dungeon RPG -)

indienova.com/steam/game/1581950

" 期待已久的易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!简单易玩✕再次严酷冒险。。……Buriedbornes2 是易于上手的回合地牢 RPG 系列的续。……在冒险开始时,可以通过选择种族、职业使用的尸体来源来创建角色

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

indienova.com/game/doomsday-survival-training

《末日求生:特训》是一款VR 体感游戏,玩家需要做出跳跃、蹲起大范围的移动等动作来躲避致命的激光陷阱……◎ 无尽模式:VR跑酷马拉松:)◎ 对战模式:1V1,《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……恩,其实本中游戏背景不是很重要,我们基于未来以此为背景能够系列化的考虑 妄想,才设计了一个背景

小组帖子:C2全快捷键列表

indienova.com/groups/post/1415

要将对象粘贴在原位(把它们粘贴在原始位置,不是相对于鼠标),请在放置粘贴时按住Shift键。……,所有对象都将粘贴到其原始位置(而不是鼠标所在位置),此时鼠标返回到普通光标。……不起作用)Ctrl + F打开“事件”功能区选项卡,并重点关注事件搜索字段Ctrl + Home返回

酱油Studio:【开发日志05】2D游戏中拟真的车辆系统

indienova.com/u/cheshendog/blogread/21311

在2D的物理系统中轮胎车辆是一个整体..但是因为有透视关系的存在,玩家看到的轮胎物理计算的"轮胎"……并不是同一个位置.……当然这些问题都不是很难处理.个人感觉比较难的 是在车辆物理那块..

版本:Early Access


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