indienova.com/steam/game/2998730
“我注意到墙上的数字会发生变化,也许有关系。”……- 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V - 切换视角游戏人数单人游戏关于视频和直播希望你能写上游戏的名字或者……叠甲声明这是我做的第一个游戏,是从0基础开始制作的。练习时长两周半,全部由本人配音
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
关于策划和设计师的关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己是程序(美术)兼策划,当然如果真的是有策划的本领的话那当然可以……你要早这么做说不定对象都有了————————评价:学会向别人推销自己的游戏,不要自己闭门造车,还可以顺便勾搭妹纸和小学弟……说实话现在国内某些大游戏厂商抄袭的游戏,一般都市市场证明过能够成功的游戏,换句话说是已经赚的盆满钵满的游戏
indienova.com/game/fortress-v2
疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法。……享受各种各样特色的坦克们互相群殴所带来的乐趣吧。 和朋友们一起组队畅玩吧!
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/u/gadqq/blogread/25353
美术风格是这个游戏世界观所决定的,包括场景地图、角色的形象设计、英雄技能释放的特效;玩法机制是5V5多人对抗……2.2 战斗时长和怪物的关系2.2.1 战斗时长和怪物有什么关系像是在马里奥兄弟里面,踩小怪是1下,踩……2)设定有效生命和有效输出那有效生命和有效输出是怎么来的?
indienova.com/game/memories-millennium-girl
开发:V Sisters。发行:V Sisters。……她将分享真诚的对话,共享着充满笑容的时刻和经验,从而创建终生宝贵的纽带关系。……她究竟会成为英雄般的骑士,还是成为成为意想不到的其他人呢?这个未来的可能性是无穷无尽的!
indienova.com/steam/game/1501780
Rallycross 是拉力赛和赛道赛的混合体。……大奖赛四场比赛系列,根据比赛位置、最快圈速和百搭圈数授予积分。积分领先者将获得全部积分!……计时赛一场幽灵赛,与最快圈速一较高下,并挑战好友争夺 Steam 排行榜的主导地位!
indienova.com/steam/game/2923630
结合技能等级,理论上存在上万亿种不同的特性组合,再加上始发阵容和援军阵容,那真的是变化多端,和现实世界很像……与大部分即时战略游戏不同的是,本模式目前没有“建造”概念,忘了造房子,尽情作战吧。怎么出兵?……战略游戏很考验大局观和微操,看你的啦
版本:Early Access
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