indienova.com/game/three-minutes-to-eight
如果█正在失去██理智该怎么办。”
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套组内容 ① 游戏本篇②《地球防卫军》合作机体零件:“巴尔加”套组③《地球防卫军》合作机体零件:“巴拉姆……》合作机体零件:“EMC”套组⑦《地球防卫军》合作装饰零件:“EDF 徽章”套组⑧ 额外任务(10 个任务……■ 配音阵容大桃阳介/关根明良/三石琴乃/冈本信彦/Lynn/前田 雄/深月みな/上间江望/藤堂骏介
indienova.com/steam/game/2660040
这个不给糖就捣蛋套装包括 26 件幽灵主题服装、1 只幽灵宠物、1 只幽灵坐骑和 9 件不同的幽灵主题家具……这个不给糖就捣蛋套装包括26 件幽灵主题服装、1 只幽灵宠物、1 个幽灵坐骑和 9 件不同的幽灵主题家具……这个 不给糖就捣蛋 套装里的物品会让你感觉每天都是 10 月 31 日
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
然后又做了几个基础的零件:控制舱、方块、车轮、火炮、推进器。……怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界里,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探
indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
我的「从意识里离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己
indienova.com/game/the-sims-4-city-living
在《The Sims™ 4 都会生活》中,你的模拟市民可以体验到与其他模拟市民一起住在小房子里的乐趣和挑战……可以在艺术节上发挥创意,或者在时尚区的卡拉 OK 酒吧里唱出你的心声。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么办呢?
indienova.com/groups/post/102993
而主动寻求下一场战斗可以有很多理由,比如单纯想要丢技能,也有可能这场战斗可以包含一些想要知道的剧情等,……初步的想法是玩家可以抓取场景里掉落的道具,然后可以投喂给护送对象让他帮忙打造装备。……这一系列行为只要从简设计,比如玩家一次只能抓取一件道具,装备制作只需要一个材料,那也不会很复杂
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126
事实上,普通的玩法在合适的场合下也能起到很妙的作用(比如《死亡搁浅》的送快递),就像水中花需放在水中才好看……构建出一个丰富的游戏系统不仅能使游戏更加好玩,而且往往也是一种高效的做法,你不用东拼西凑地想这个游戏该怎么做……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)
版本:Early Access
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