小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

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門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!

午夜的 36 个碎片(36 Fragments of Midnight)

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这一次,午夜的朋友弄丢了他们的星之碎片!你的任务是寻找并带回星之碎片,这可并不轻松哦

猫小姐(Miss Cat)

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一段不可思议的探险正在展开… 女主不小心弄丢了她心爱的宠物猫,一切都是从这里开始,穿过黑暗的森林,偶遇奇怪的生灵

尸体派对(Corpse Party)

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根据尸体遗留的信息可知,这个校舍是个 40 年前因为怨灵而诞生的异空间,已经有无数人被拉进来丢了性命

圣诞老人的圣诞节冒险(Santa's Xmas Adventure)

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他迷路了,还弄丢了所有的礼物。滑动瓷砖形成道路,帮助他实现自己的目标

神秘遗失(Mystery Loss)

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金丝雀丢了!难道是猫吃掉了它? 不,这是一起绑架案!

拉尔夫与蓝色球(Ralph and the Blue Ball)

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不幸的是,我似乎把所有的玩具都弄丢了,包括我心爱的小蓝球。你能帮我找到它们吗?”

关于我被小学女生绑架这件事

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角色介绍我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的可之材。”……无论怎么看,都是与散发着危险气息的男主截然不同的存在,可以说是人类美好以及安心的代表

茶多酚:还没想好合适的中文标题的Argichemy

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弹性高耐冲击的材料到很后面才会做初期只能抱着一大堆石头(用金属炼成)和金属(用碳水化合物炼成)看着初级建筑学不了东西主角有两个……把选择的重心放在对有限的原料用法的取舍上而不是想办法获取更多的原料,在合成树的分支和环节上做点手脚什么的在考虑不使用炼金术士的传统艺能“欠钱”的情况下怎么增加一点玩家的压力

精灵之息:精灵之息上线啦~又

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最像的应该就是东方文花帖了其实最初的灵感来源是在弹幕里加入“格挡”的元素只狼的战斗主要分为攻击和防御(以及躲闪)同步对比到弹幕射击游戏里(怎么对比的……关注的落寞因为已经有过很多类似的经历,所以其实心态也还好尽管如此,还是希望能有更多的玩家给与反馈与鼓励这也是为了避免闭门

版本:Early Access


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