indienova.com/u/asukalin/blogread/30429
譬如这大段评论后面提到的“叙事媒介”,指的应该是定式:人们长时间积累和流传下来的一些约定俗成的固有套路……精神疾病主题的电影里都会有人死(或自杀、或杀人、或事故),或许也是因为“生死大关”是精神困境题材的叙事定式……2、地狱之刃之类的游戏对“精神病”的表现并不完美;至今依然未有哪款游戏的表现能真正令人满意
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配信奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……如果用户想要这项服务的话,我想我们应该弄清楚如何实现它。”
indienova.com/groups/post/29921
所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……城市场景以及楼房内部的场景优化是个大问题啊,虽说只是进入楼道但也算楼内了。……K.O: 做好了啊 哪个敢比许巍帅: 做出来了吗
indienova.com/steam/game/1784630
啊! 不要太当真。 努力玩,随便享受故事。 放松! 放松! 我该怎么办?拿起你的武器!
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yautlius: 从来不看王老菊QAQ nothK: 这是国人制作的 一个父亲和女儿分离了然后自己走在沙漠应该没破坏规则吧……然而我卡在第5 guduDaDa: 这是一个冒险类型的吧应该 guduDaDa: 讲了一个傻逼回家途中的故事……封面那几个中文太吸引眼球 都没有好好看过图片哈哈 LeviGx: @kidultc#11 求进一步提示,完全不知道啊T
indienova.com/game/lagoon-lounge-2-the-secret-roommate
"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体
版本:Early Access
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