方程:3月1日

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譬如这大段评论后面提到的“叙事媒介”,指的应该是定式:人们长时间积累和流传下来的一些约定俗成的固有套路……精神疾病主题的电影都会有人死(或自杀、或杀人、或事故),或许也是因为“生死大关”是精神困境题材的叙事定式……2、地狱之刃之类的游戏对“精神病”的表现并不完美;至今依然未有款游戏的表现能真正令人满意

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

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v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导……这应该是油管上最优秀的 Shader 入门介绍

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……如果用户想要这项服务的话,我想我们应该弄清楚如何实现它。”

【译】《矮人要塞》访谈系列:如何生成世界历史 #1

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T:是,得有稳定生活才行。做十二期月播节目,那可是持续整整一年!R:的确。……应该避免这种。应该避免亲子交配。……我不该输入“精灵”,我应该直接搜索一下。好了。所以,外貌,就在这一栏,我们有些啥呢?

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……城市场景以及楼房内部的场景优化是个大问题,虽说只是进入楼道但也算楼内了。……K.O: 做好了 哪个敢比许巍帅: 做出来了吗

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

爱丽丝!(Alice!)

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! 不要太当真。 努力玩,随便享受故事。 放松! 放松! 我该怎么?拿起你的武器!

这款恐怖小游戏,玩到结局竟然有点伤感

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那你应该怎么?……不可能!”……是,善恶有报,但两种也没有绝对的界线之分

小组帖子:第六关是啥啊 什么类型的游戏啊

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yautlius: 从来不看王老菊QAQ nothK: 这是国人制作的 一个父亲和女儿分离了然后自己走在沙漠应该没破坏规则吧……然而我卡在第5 guduDaDa: 这是一个冒险类型的吧应该 guduDaDa: 讲了一个傻逼回家途中的故事……封面那几个中文太吸引眼球 都没有好好看过图片哈哈 LeviGx: @kidultc#11 求进一步提示,完全不知道T

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2: The Secret Roommate)

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"…我应该怎么呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体

版本:Early Access


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