雪女传(The Legend of Snow Maiden)

indienova.com/game/the-legend-of-snow-maiden

《雪女传》是一款融合中国古代神话元素的回合角色扮演游戏。……并引入了创新的战斗系统: (1) 结合经典的回合模式,引入创新的五行状态相克机制,例如克,克,克等(……《雪女传》是为热爱中国古典神话及回合角色扮演游戏的玩家量身打造的作品

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

indienova.com/u/johnchen/blogread/28950

喜欢自己的专业,但是想到毕业之后也是之后给别人打工,就没什么心情了,拿着一点工资干最累的活,实属没意思……C#,也算是完成了第一步吧(因为想做游戏学了C#,却意外打开了自己专业新世界的大门,你们猜猜我的专业是什么……给自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年的哈哈哈

GUNVOLT RECORDS 电子轨录律 歌曲包⑤ 慕尔芙 ♪樱华烂漫♪青写真-Cyanotype-♪空白书版♪轮回(Gunvolt Records Cychronicle: Song Pack 5)

indienova.com/game/gunvolt-records-cychronicle-song-pack-5

GUNVOLT RECORDS 電子軌錄律 歌曲包⑤ 慕爾芙 ♪櫻華爛漫♪青寫真-Cyanotype-♪空白書版……‧《樱华烂漫》 ‧《青写真 - Cyanotype -》 ‧《空白书版(Tabula Rasa)》 ‧

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……玩家不能操控雇佣兵的行动,但是佣兵会被怪物选为目标,可以分散主角的血量压力,但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除

核爆 RPG:特鲁多格勒(Atom RPG: Trudograd)

indienova.com/game/atom-rpg-trudograd

《核爆 RPG:特鲁多格勒》是一款后世界末日背景下的回合 RPG 游戏,以独立续/剧情扩展的形式延续了……请注意:《特鲁多格勒》延续了《核爆 RPG》的剧情,强烈建议您在游玩本前先体验下前作。……《特鲁多格勒》是《核爆 RPG》的独立剧情扩展,同样也是以后世界末日苏联为背景的回合 RPG 游戏

索尼克:超级巨星 - 豪华版 LEGO(Sonic Superstars: Digital Deluxe Edition featuring LEGO)

indienova.com/game/sonic-superstars-digital-deluxe-edition-featuring-lego

除此之外,本更是系列第一部能进行离线 4 人合作游玩及线上对战的作品。……除了索尼克和塔尔斯以外,本还能操作纳克鲁斯和艾咪游玩!……在系列初次登场的对战模式中,可在离线状态与最多 4 名玩家、连线状态与最多 8 名玩家进行对战

宁静天空(Skypeace)

indienova.com/game/skypeace

是一款纯刷高分的游戏,玩家需要在高速状态以及敌人的干扰下,尽可能获得漂浮在空中的硬币

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

indienova.com/game/762-high-calibre

是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

那么此时黄色玩家在前期由于自身强度相当高,导致了他在前期会处于无聊的状态,而蓝色线玩家却由于与强度线的走势过于符合……这块我是对着玩家强度和游戏强度的图表进行思考的,顺带提一嘴,当我们决定要做新系统或者设计的时候,借由图表往往可以逆推,就比如我想要的曲线是什么样子的……我们在玩游戏的时候,往往并不处于理性状态,而策略游戏高难度下,玩家必须处于理性的状态才可以通关,但是从低难度跨到高难度时

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

那么此时黄色玩家在前期由于自身强度相当高,导致了他在前期会处于无聊的状态,而蓝色线玩家却由于与强度线的走势过于符合……这块我是对着玩家强度和游戏强度的图表进行思考的,顺带提一嘴,当我们决定要做新系统或者设计的时候,借由图表往往可以逆推,就比如我想要的曲线是什么样子的……我们在玩游戏的时候,往往并不处于理性状态,而策略游戏高难度下,玩家必须处于理性的状态才可以通关,但是从低难度跨到高难度时

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)