Lo5t:【随笔】联结与共生监控型社会

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再玩一遍,发现小岛自己想要表达的内容其实隐藏得很深;他真正想要探讨的内容藏在了游戏的访谈日志和角色邮件……有一天我需要做些什么来平复心情,我打开了游戏,想着不如公路修一下吧。……我认为死亡搁浅不是修复人与人联结意愿的游戏,而是在联结之上的,反思如何看待互联网依赖,如何更乐观面对物种的灭亡与轮回

Rabbiton:《女巫的茶会》v2.0更新+钥玩测试

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之前玩过了想直接二周目的小伙伴请打开本地文件夹,2nd Run Save的文件拷贝至www的save……因人/PC而异的随机bug什么的……没有Steam功能的轻版也正在设定为免费DLC,如果购入之后无论如何都有问题的话

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

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v0.8.15,更新于2022.11.26,主要加入了手柄按键自定义,优化了性能,减少卡顿。……最后则是使用第二个摄像机进行的镜面反射渲染,这个是一个巨大的浪费,几经折腾后,基本上主要的反射都重构成了主摄像机的一个……从一个优化教程了解到要尽量减少继承关系后,我几乎电影院场景的全部物体都拆了个遍,尽可能地铺开,降低层级深度

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

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当然我们大可以将账号密码写进遗嘱,虽然违反了用户协议,但总归也是情理之中的事。……游戏相关的数字产品已经具有很强经济价值,而支付宝、微、QQ 等等类似的账号中更是本就包含真金白银。……额,有朝一日真出现这种情景,怕不是拼了命我也得从墓地爬出来电脑砸了......苹果公司去年就在 IOS

JYJY:深度迷思 | 死亡搁浅

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明明目的地就在不远的峭壁上,你可能要绕个九曲十八弯才能到达,少带一份血液手雷,路上遇到BT没有反攻的手段怎么?……我们潜意识也很不自觉地游戏性和战斗挂钩,觉得一款3A怎么样也不能缺少爽快的战斗,即便是在注重人文情怀的最后生还者……联机玩家间的交互仅限于彼此共鸣,无法相互推搡,因为在游戏初期测试阶段加入的【推】动作会让玩家间不断尝试将对方推下悬崖,陈星汉本人也直言自己无法抑制这种冲动

深度迷思 | 死亡搁浅

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明明目的地就在不远的峭壁上,你可能要绕个九曲十八弯才能到达,少带一份血液手雷,路上遇到 BT 没有反攻的手段怎么?……,我们潜意识也很不自觉地游戏性和战斗挂钩,觉得一款 3A 怎么样也不能缺少爽快的战斗,即便是在注重人文情怀的最后生还者……联机玩家间的交互仅限于彼此共鸣,无法相互推搡,因为在游戏初期测试阶段加入的【推】动作会让玩家间不断尝试将对方推下悬崖,陈星汉本人也直言自己无法抑制这种冲动

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post | Story-Based Job Management Game)

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欢迎回家你的父母因为一些事情需要离开一阵子,他们自己心爱的邮局托付给了你。……照料家庭生意在经营邮局的日子你需要完成各种各样的任务,包括整理投递包裹,打包物品,为信件贴邮票,发送电子邮件……你的各种行为,包括如何与Willowbrooke的居民进行互动、如何运营整个邮局,都将对每个角色的关系带来影响

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观,……符文工房不拉表吗 某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的,……在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择不听话的主程熬了汤

酷儿的梦.jpg(Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg)

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当你你能发现的东西拼凑在一起时,每天都会进一步徘徊。这是你的家……或者它曾经是……或者它将是?……你会寄出这些吗?也许不会,但能有个记录也不错。……凝视着越来越多的石池,这些石池现在分散在你的领域,并思考生命和所有创造物的广袤,或者只是看着荡漾的水面

镜之美人(Mirror Beauty)

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玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

版本:Early Access


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