小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/101118

发起:方程 离开indienova去玩宝梦传说这几天,状态越来越差了。……发更多贴子。宝梦传说好玩?好玩啊。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?……大塚英志漫画讲座有趣?有趣啊。但也就这样了。漫画理论东西不就只是猎奇而已,我还期待什么呢?

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……,这就为谜题逻辑推理带来了更丰富层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性,仅凭时间传送门在不同时空中翻飞景象……经过十五分钟演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣,……我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7: 朋友,我做过两款销量……demo,我v:alpha_pipi

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

我们就得到了有黑色描边轮廓圆辣!!!好,我们就结束咯,这就是我们描边思路。……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大模型呢?……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们就得到了有黑色描边轮廓圆辣!!!……)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大模型呢?……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

indienova.com/indie-game-news/interview-with-james-xu-wechat-mini-game/

Sunny:做一款好产品,成就感来自于什么?James:能够真正服务于用户,能得到用户反馈。……但你还可以改变未来你,来及,慢慢来。Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适

宝可梦:盾(Pokémon Shield)

indienova.com/game/pokemon-shield

Schild, Pokémon Escudo, 포켓몬스터실드, Pokemon Shield, 寶夢盾……,主角与其邻居赫普在得到伽勒尔(Galar/ガラル)地区冠军丹帝推荐信后,与各自梦展开冒险,……朝着成为当地梦训练家比赛冠军目标而展开冒险

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

Fin de siècle 学说不会更合适?……详细区别,可以从“赛博朋克”经典作品,菲利浦.狄克《仿生人会梦见电子羊?》……你程式码、你意识……AI 活在现实疆域之外,得到永生

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

从王丰所使用类似“乐高”玩具人形象,到参考绿频技术动画动作摄制,到所有这些虚拟形象在作品中“……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具运动员形象,在王作品中以一个图标被使用

小组帖子:仙途轮回2仙侠类手机游戏

indienova.com/groups/post/29885

发起:ml1508511 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS容量:432MB核心玩法:跨服巅峰对决题材……:爆裂高清画质仙侠手游巨作聊天交友,寻找在仙侠道路另一半,夫妻副本,携手共进安卓苹果通用仙侠类仙途轮回手机游戏免费下载

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)