indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
原文地址:http://catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map……所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动
indienova.com/steam/game/1197290
与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀
indienova.com/game/world-soccer-winning-eleven-7-international
专业的设定带来最专业的足球比赛,真正体现靠实力取得胜利,带您真实体验驰骋球场的兴奋。……多重连接器可连接多达八个模拟控制器,在家中即可与好友家人并肩作战,乐趣无穷
indienova.com/game/call-of-duty-black-ops-iii
多人游玩模式将带来新的升级方式、个人化选项和可带上战场的武装选择。……丧尸模式则靠独特的剧情提供玩家游玩的完整体验
indienova.com/groups/post/1630
发起:顺子 先放个教程原版视频的地址:Learn GML From Scratch(油管)以及B站重制的中文版视频地址……似乎有很多朋友都是冲着这个拖拽模式才来学习GMS的,但是拖拽模式的教学资源确实少,而且灵活性和可拓展性相对要低一些……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/u/ly1729/blogread/27628
这是为以后的单机模式做准备;2.小地图指示当前瞄准方向,帮助超视距射击;3.AI视野被削弱,人机难度降低;4.宕机机制更改为禁用所有主动装备……;5.现在摔倒时会将受到的冲击力清零;6.更改了电磁炮的命中机制,现在更容易击中目标;7.调整部分成就目标值
indienova.com/groups/post/99577
但是不知道下次抓取是不是还会抓回来~~ FrozenAurora: @Steamer#1 手动更改的不就自动禁止自动抓取了嘛……Steamer: @FrozenAurora#2 手动更改的是会标记,但是抓取信息很多,有时也会有更新
indienova.com/steam/game/2760100
※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 进行更改
indienova.com/steam/game/2760060
※购买后可在改装的“驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处进行更改
版本:Early Access
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