arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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原文地址:http://catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map……所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动

射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

indienova.com/steam/game/1197290

与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

实况足球:胜利十一人 7(World Soccer Winning Eleven 7 International)

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专业的设定带来最专业的足球比赛,真正体现实力取得胜利,带您真实体验驰骋球场的兴奋。……多重连接器连接多达八个模拟控制器,在家中即可与好友家人并肩作战,乐趣无穷

使命召唤:黑色行动 3(Call of Duty: Black Ops III)

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多人游玩模式将带来新的升级方式、个人化选项和带上战场的武装选择。……丧尸模式则独特的剧情提供玩家游玩的完整体验

小组帖子:初识GameMaker Language

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发起:顺子 先放个教程原版视频的地址:Learn GML From Scratch(油管)以及B站重制的中文版视频地址……似乎有很多朋友都是冲着这个拖拽模式才来学习GMS的,但是拖拽模式的教学资源确实少,而且灵活性和拓展性相对要低一些……(转发自:原日志地址

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

装甲战线:11.19更新日志

indienova.com/u/ly1729/blogread/27628

这是为以后的单机模式做准备;2.小地图指示当前瞄准方向,帮助超视距射击;3.AI视野被削弱,人机难度降低;4.宕机机制更改为禁用所有主动装备……;5.现在摔倒时会将受到的冲击力清零;6.更改了电磁炮的命中机制,现在更容易击中目标;7.调整部分成就目标值

小组帖子:墓志铭官方网站链接错误

indienova.com/groups/post/99577

但是不知道下次抓取是不是还会抓回来~~ FrozenAurora: @Steamer#1 手动更改的不就自动禁止自动抓取了嘛……Steamer: @FrozenAurora#2 手动更改的是会标记,但是抓取信息很多,有时也会有更新

百万吨级武藏W:WIRED - 时尚礼包 Vol.4(MEGATON MUSASHI W: WIRED - Fashionable Pack Vol. 4)

indienova.com/steam/game/2760100

※购买后可在改装的  “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 进行更改

百万吨级武藏W:WIRED - 时尚礼包 Vol.1(MEGATON MUSASHI W: WIRED - Fashionable Pack Vol. 1)

indienova.com/steam/game/2760060

※购买后可在改装的“驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处进行更改

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