MeowSnow:像素绘练习 龙娘

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因为这张的尺寸在像素绘中已经属于偏大的,所以我一开始觉的觉的原比例就够了

从军:一式冲锋枪小队(Enlisted: Nambu Type 1 Squad)

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- 日军的高级小队,由四名突击队员和一名工程师组成,装备一式冲锋枪- 300 黄金 一式冲锋枪是日本第二次世界大战期间开发的一款冲锋枪……它尺寸紧凑,为近距离作战而设计。一式冲锋枪使用 8 毫米口径弹药,具有自动射击模式

色彩瀑布(Colorfall)

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令人上瘾的益智游戏中享受令人发人深省的乐趣,伴随轻松的钢琴声,让您清醒头脑并保持健康。……★ 具有不同棋盘尺寸的游戏关卡★ 全球最佳选手的高分★ 清晰多彩的用户界面★ 令人放松的音效★ 适合所有年龄段

时之回廊

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每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富的多人玩法此次新作《时之回廊》传承于……制作人微博:https://weibo.com/5907357497运营微博:https://weibo.com……,每一局都是新的体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富的多人玩法

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

[译] 恶魔城月下夜想曲的制作

indienova.com/indie-game-development/the-making-of-castlevania-symphony-of-the-night-and-dracula-x/

v=TYE9GMfr5ug恶魔城月下夜想曲的制作

小组帖子:请问一下steam序列号一组是多少个

indienova.com/groups/post/102150

发起:忧郁爵士 游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说让我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了

聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/indie-game-development/problems-we-met-when-using-images-in-games/

这样原本比如一个尺寸为 16×16 图片经过扩边一圈的扩边后就变成尺寸为 17×17 的图片。……另外需要注意的是,mipmap 对使用的贴图尺寸是有要求的:尺寸大小必须是 2 的幂次,同时所有尺寸级别的贴图尺寸也必须是……这个原因和计算机使用二进制有关, 2 的幂次的尺寸下不同级别的贴图可以生成到最好的效果

zrix:聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/u/turix/blogread/12340

这样原本比如一个尺寸为16×16图片经过扩边一圈的扩边后就变成尺寸为17×17的图片。……另外需要注意的是,mipmap对使用的贴图尺寸是有要求的:尺寸大小必须是2的幂次,同时所有尺寸级别的贴图尺寸也必须是……这个原因和计算机使用二进制有关,2的幂次的尺寸下不同级别的贴图可以生成到最好的效果

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

版本:Early Access


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