小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577 早晚有一天……: 制作人 是干什么的....出钱 和出主意嘛?

圣女仆学园(Holy Maid Academy)

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“会很苦的……真的不要紧?你敢喝?还是我们交换?”……妳随时都可以来依靠我哦?” 常盘 未优配音:緒田マリ一年级生。……跟她年幼又可爱的外貌相反,本人冷淡又不太会将自己的情感表达出来

圣女仆学园(Holy Maid Academy)

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“会很苦的……真的不要紧?你敢喝?还是我们交换?”鸠羽 藤音配音:芹園みや鸠羽樱花的双胞胎妹妹。……妳随时都可以来依靠我哦?”常盘 未优配音:緒田マリ一年级生。……跟她年幼又可爱的外貌相反,本人冷淡又不太会将自己的情感表达出来

小组帖子:Godot 学习笔记 #02

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Debug运行时切换到显示 Remote 的 Tree 和每个节点的属性这是个不小发现,原来我总是需要打印出场景的树结构……tutorials/2d/custom_drawing_in_2d.html_draw() 只会执行一次,画出来的内容会缓存并一直显示……如果在本脚本范围想要触发 setget,需要在变量面前 self.export var 的数值范围

bitca.cn:Godot 学习笔记 #02

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11659

Debug运行时切换到显示 Remote 的 Tree 和每个节点的属性这是个不小发现,原来我总是需要打印出场景的树结构……tutorials/2d/custom_drawing_in_2d.html_draw() 只会执行一次,画出来的内容会缓存并一直显示……如果在本脚本范围想要触发 setget,需要在变量面前 self.export var 的数值范围

GWB-腾讯独立游戏孵化器:AIGC技术经验分享:10小时制作出一款游戏!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33761

然后我们来聊聊那些画出来的美术效果。……游戏登陆画面、UI、道具展示图片等等,大部分都是这些AI画家的杰作。……看到这里的伙伴们,你们觉得这篇文章语句有什么不通顺的地方

re零:Unity开发伙伴招募

indienova.com/u/rezero/blogread/12005

坐标深圳宝安区独立游戏开发团队,寻找unity开发人员作为合作伙伴一起制作独立游戏在制作方面:有资金支持……,办公场地,安排伙伴宿舍在推广方面:有自己的推广平台、渠道和手段具体的请QQ号详谈:1182048422……,游戏做出来宣传不出去这种情况不太会发生,可以做到旱涝保收;我们在今日头条等三家媒体平台有专门的编辑负责

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……(图片来自:Edward Lee)而每颗草的位置则由CPU来随机决定,由于GS的输入是一个图元(point……ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子

烧肉模拟器(Yakiniku Simulatior)

indienova.com/game/yakiniku-simulatior

想来点日式烧肉?来玩这个游戏吧!简单易上手!模拟吃日式烧肉的游戏,绝对零卡路里!!!……想来点日式烧肉?来玩这个游戏吧!简单易上手!模拟吃日式烧肉的游戏,绝对零卡路里!!!……(你可以加酱汁或盐来增加味道。)

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……游戏成功(如《勇者斗恶龙》、《塞尔达传说》以及 Origin Systems 的创世纪系列)的影响,坂口博获得灵感并开始制作……所以名字叫做“最终”,同时“幻想”又代表了希望将公司从财务危机拯救出来的意思

版本:Early Access


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