小组帖子:《宇宙漂流》去月球

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发起:anhanjinj 这段时间也加入了扫描矿脉的功能,加入了两种工厂,采矿工厂冶炼厂,其它工厂可以套这两个工厂然后加点数值细分就可以了……下一个目标星辰大海~ (转发自:原日志地址) JuliusCZL: 推荐你可以看看某个漫画“与星星一同旅行……#2 啊,很荣幸,谢谢一

银河边境防御线: 自动化(Galactic Defense: Automation)

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指挥安排军事民生的发展扩张。而宇宙中的原住民外星人,它们被称为“清扫者”,则处于人类的对立面。……而“清扫者”则是遵循完全不一样的逻辑,他们对人类有一警惕,但只是逐渐地试探和缓慢的侵扰 - 直达他们被激怒……gmail.com媒体素材: 百度网盘 1ugmhJdsOO-qVybWDCplj6w passcode: v8b5

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

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而没有科学上网条件的朋友,我们也可以手动下载更新文件,通过下载工具,同样可以提高GMS的版本更新速度。……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么?……,复制到浏览器或者下载工具中,同样可以手动下载

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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有这样一个比较通用的设计:每种行动的耗时都不一样,可能你在走一步的情况下别的单位已经做了好多事。……我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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我们可以生成无尽的图片,但是如果想要用到特定的项目中去,那么一致性就变得很重要:不管画面多么漂亮复杂……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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性格傲慢、哈斯提亞對視的話會被催眠。 ◯吉歐魯特 CV:貴坂緒 全身被黑色物質纏繞的怪物。……◯史萊姆 CV:貴坂緒 擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

灵魂根源(Spirit Roots)

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那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……因此,他們將其各自世界的剩餘土地拼湊成一個巨大的星球,並設立了唯一一條所有人都必須遵守的規:沒有人可以侵犯他人的邊界……十種敵人,以及數十種遊戲機完全支援遊戲手柄Steam 成就Steam集換式卡牌引人入勝的插圖,更有如畫般的視差背景神秘的陰影

弓箭头(Arrow Heads)

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积攒够一定数量即可解锁新的鸟人角色、优质的弓勉强可以称为“箭” 的强力飞行道具。……出师未捷身先死怎么?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……这有意义?这不好说。这好玩?那还用说——当然!

天际起源(Horizon Source)

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全球精英踊跃报名,为选出最强的 英雄。……无论成功者还是失败者,他们都值得我们最尊敬,为起源而争,为命运而争,你还不来参加?……英雄技能:天际起源中有特点明显的英雄划分,每个英雄都有自己的专属武器技能,一个小队中合理的搭配你的英雄组成可加强小队的竞争能力

妄想大碰撞(妄想大碰撞 Fantasy Clash)

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与灵活多变的AI进行不一样的斗法式战斗游戏特色:造梦列车在梦境列车中选择选中的角色到达各个地方挑战各种事件战斗……比赛模式在进行了足够的剧情关卡有一认知后就会解锁比赛模式,在这里你可以自由搭建你的对战策略,比赛模式的随机肉鸽事件随机的对手使每一局比赛都充满着各种可能遭遇……企划作为几个人开发的独立游戏,我们想通过这个不一样的战斗策略游戏带给大家不一样的乐趣!

版本:Early Access


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