东方绀珠伝(Touhou Kanjuden: Legacy of Lunatic Kingdom)

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●レガシーモード薬は副作用がありそうなので、それを使用せず遊びます。いつも通りの残機です。……たり判定がやや小さいです。・霧雨 魔沙  低速、高速共に高火力が特徴です。  ……かすりアイテム    同じ敵弾に一時間以上かすり続けると    敵弾から出ます。    

pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……这里作者肯定是为了简便才使用这种直接打字的方式。……作者使用 u, v 做变量名,应该也是 Shader 写法的影响

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

Was it a cat I saw?

indienova.com/steam/game/1997010

如果你通关了这个游戏,你能理解猫为什么要往高处爬?《战略摇摆冒险-我看到的是一只猫?…… Q 或 W 按钮被激活时,您可以使用传送门使时间倒流或传送。……根据难度的不同,可以射出尾巴的次数是有限的,承受冲击的防御能力也不同

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

Ludum Dare 长年使用早已不堪重负的老式 wordpress 系统终于将要成为历史。……那么旧的游戏怎么?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏。……你已经可以开始为 LD 37 主题投票。当然,你首先需要一个账号

joey1258:RX学习日志.00

indienova.com/u/joey1258/blogread/2381

reactivex.io/等其他网站的入门指引来说更适合我的阅读习惯,于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好的……出于个人习惯,由于英语水平不好,读的时候会拿纸质的笔记本先粗粗的过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来……该协议不要求何时调用,这使得无穷空序列概念可以使用,后面会谈到这点

利用GPU实现大规模动画角色的渲染

indienova.com/indie-game-development/using-the-gpu-to-achieve-large-scale-animation-character-rendering/

当使用 GPU Instancing 时,不需要打开批处理,GPU Instancing 的目的是一个网格可以与一系列附加参数一起被推送到……(v);//让shader的方法可以访问到该instance ID ... } 使用 GPU Instancing……颜色精度和顶点坐标还记得之前我说过在利用贴图的纹素的颜色属性保存对应顶点的位置时需要考虑到的一个小问题

zephyr1125:桃花源 | 2019.39 | Space Shifter

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/21085

在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一半径的范围内进行寻找与采集。……皮革鞣制:在获得相关科技之后,粗皮就可以在这里进一步的进行鞣制、硝之后,制作更为保暖耐用的衣物。……好在从文献来看基本流程都是共通的,只有使用的工具外形可能略有差别了

版本:Early Access


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