小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意,尽量算法而不是预先设计好模板来生成这样凸型块,不然玩家很容易发现重复地形。……这些块可以与之前填充好块重叠,这样可以随机出各种形状地形。……(转发自:原日志地址) 666杜甫: 感谢分享,感觉这样思路生成3D洞穴也应该可行

半开放世界半回合制RPG《异界传说》

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异界传说是一个探索类型半回合,半开放RPG,每个关卡里面包含大地图,大地图里包含小地图,有着不同任务和奖励……,需要收集特定物品或者解密才能通过下个关卡,消灭敌人后收集金钱可以强化HP,MP,伤害,防御,攻击间隔……,需要收集特定物品或者解密才能通过下个关卡,消灭敌人后收集金钱可以强化HP,MP,伤害,防御,攻击间隔

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往中国回合游戏很大不同是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……比赛开始,每个玩家将随机分配一个人物赋性(即 14 种人性之一),分别有:暴怒、贪婪、自负、偏执、……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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最主要是可以输出 json,也就是说其实引擎都可以用,不过要自己解析了。……如果web能实现更复杂UI,以及封装成不用浏览器打开(而是窗口运行)游戏,我觉得我可能已经很满意了……#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

猎人:荒野的召唤 - 狩猎小屋(TheHunter: Call of the Wild - Saseka Safari Trophy Lodge)

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充分利用自然光线同时,房屋内部巧妙地融合了原木和茅草元素,让狩猎小屋成为了陈列战利品理想场所。……战利品陈列室: 有了个人专属陈列室,你就可以用珍稀猎物装点墙面和室内空间,秀出你所取得成就和最佳狩猎时刻了……你可以用奖章、平台来展示战利品,或者多功能战利品底座搭建出一个场景

恐怖小队(Horror Squad)

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找到适合您团队工作,请探索该地区。 完成正确仪式,您必须中和该生物。……查找并使用在该区域失败的旧团队留下项目。 对生物隐藏。寻找消除它们方法。调查各方。……记住,团队说这将是一件容易事。 有时您必须脱颖而出并成为英雄,或者您可以躲在壁橱里

KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

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首先是类声明:(使用C++或是GDScript应该都能做类似的事,我因为要移植一些代码就直接C++……)在改属性函数里,可以不仅仅是修改属性值,还可以做一些其他关联操作,比如在变更strength数值时同时更新标签显示……目前看来可以直接godot编辑器作为游戏编辑器编辑关卡和单位属性,似乎能省去自己写个游戏编辑器麻烦

旧世界:王冠的阴影(Old World: Behind the Throne)

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你那功勋卓著将军会在效力多年后背叛你?……你可以选择让其他人治理你城市并与他们结为好友,也可以目睹他们因对权力渴望而成为危险对手。……你统治者会纵情享乐以逃避压力

走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

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在尽情展开头脑风暴,玩家可以搭配出更多丰富有趣战术策略,以此为战斗取得更大对局优势。……而在今天同步发表定档 PV 中,官方趁热打铁地公开了新角色安诺米最新情报。……收集并尝试不同装备组合,玩家可以打造出专属于自己风格流派:或是朝怪物横冲直撞,近战技拳拳到肉;又或是站在战场边缘

伊苏 X:北境历险 - 铁甲战舰套组(Ys X: Nordics - Ironclad Battleship Set)

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可将桑德拉斯号装饰成铁甲战舰风格 DLC 限定道具。……[DLC] 页面选择新增项目,即可获得道具。……※获得道具,请前往 [确认船只·变更装备] 菜单中选择 [装备] [装饰] 变更船只装饰

版本:Early Access


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