indienova.com/u/siyansky
一个刚入行没多久的U3D程序小萌新
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/steam/game/1076130
骨灰级玩家参与开发受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室 游戏分单人主线部分和多人对战……1+1联合作战,1V1对战,2V2对战
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
《妖怪手表》续作《妖怪手表 2》于 2014 年 7 月 10 日分双版本发售。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/steam/game/368650
用不了多久,你唯一感知世界的方式就会吸引来吞噬声音和心灵的可怕恶魔。……用不了多久,你唯一感知世界的方式就会吸引来吞噬声音和心灵的可怕恶魔
indienova.com/game/spilled
不用着急,想玩多久就玩多久。 回收并赚取金币清理完整个区域,才能进入下一个区域
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
它在建模、动画、剧情等方面都十分用心,故事的最后甚至可以直接衔接到《传送门》原作中。……大家应该看出我上述列举的用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行的创意和想法是十分垂青的,如果它与……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念是与V社重合的,并且
indienova.com/steam/game/2716930
百官之上,位居君王,你将权衡政策,决断朝堂; 巍巍九州,江山万里,你要斡旋外交,调兵遣将; 宫闱之内,……政令分为七大类,需要在吏,户,礼,兵,刑,工六部尚书和丞相处下达。……,或许想到的是其他类似题材的手游,质疑这又是个换皮加抄袭的垃圾游戏,其实吧~还真是挺像,无非也是“吏户礼兵刑工
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-hammers-of-fate
HoMM V: HoF, Heroes of Might and Magic 5: Hammers of……Fate, HoMM V: Hammers of Fate, Герои Меча и Магии……V: Владыки Севера, Heroes of Might & Magic V.
indienova.com/u/formxc/blogread/27631
如图A和B位置的牌之和要大于等于11。……如图B和C位置的牌之和要大于等于13,且和目标K同为一种花色,图中为方片。……总分计算公式为:总分=基础分+额外分-惩罚分基础分:初始为0,每放飞一张烟花牌加一分,满分为12分
版本:Early Access
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