小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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主持人:ALAX对游戏开发者来说,哪些好处?……好处就是,你不需要再有一大堆的节点,有限的受托人形成共识的效率高,因此我们的区块链交易速度很快而且DECENT……,速度基本上跟信用卡甚至跟微和支付宝是一样的

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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什么有这样的差异?……目前已经民间汉化在积极地为周年版新内容制作汉化补丁,但就现在来讲,如果你真的很想体验周年版新内容,那就只能乖乖啃生肉……啊,当然,B社说自己会优先保证《星空》的制作,开拓新IP的同时,由于开发精力有限不能及时推出《上古卷轴

小组帖子:独立游戏团队招募成员,【建模、特效、动作、UI】

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发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室固定成员四名,配置为程序、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式QQ:189665591微

小组帖子:独立游戏团队招募成员【建模、特效、动作、UI】

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发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室固定成员四名,配置为程序、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式QQ:189665591微

小组帖子:独立游戏团队招募成员,目前开发进度20%

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发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室固定成员四名,配置为程序、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSectionQQ:189665591微

小组帖子:独立游戏团队招募【原画、人物建模、特效、动作、UI】

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暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……如果你也热爱游戏,并与我们相同的理念,诚挚的期待你能够加入我们,让我们一起追逐梦想,不断成长。……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式QQ:189665591微

我是大侠

indienova.com/steam/game/1774960

卡牌战略制造属于自已的套牌来与其他大侠对战,卡牌三种类型:气功,轻功和内功,各自还拥有不同的五种属性……但要注意,卡牌的不能交易且属性不如真卡牌。……交易与其他大侠进行交易,用你制作的卡牌来换取基础资源,或用你的基础资源来交换他们制作的卡牌

wangyichen333:《拾穗方块》开发日志

indienova.com/u/wangyichen333/blogread/31232

个人制作的第二款游戏终于开发结束了,在这里分享一些体会。……我希望给玩家提供准确生动的信息,对于咖啡这样空间尺度较小的对象,没什么比一幅画更准确生动了。……预计八月初正式发布,附上steam商店链接,喜欢的话请愿望单,谢谢支持!

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

宣传PV设计完logo与封面,就要着手制作宣传视频了……我也不好多说什么,巧妇难为无米之炊,何况我只是刚摸……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)。……一般来说,做职业相关的游戏的制作相关职业经历是比较少的,就像烹饪游戏不会是厨师做的,这么想老师做校园游戏其实蛮有趣的

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

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经营类RPG?RPG经营类?……可选择路线的剧情模式(左右国家间的战争),还有关于生命与财富的思考还有制作人无尽的吐槽Digdog

版本:Early Access


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