小组帖子:我的LD38 A small planet

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游戏机制考虑到要突出探索元素,以及在制作时间精力的考量,没有加入战斗。……同时因为时间和经验问题,关卡设计也是仅仅做了一些简单的内容。……PS:看了微各位做的,感觉大家都又有想法又有实力,感觉真的好厉害

MyHouseMyRules

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怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……-学会与鬼,吸血鬼,疯子其他讨厌的生物交流。-原始图-解决难题,寻找对象。……所有角色事件都是虚构的。任何巧合都是偶然的

重力鸭(Gravity Duck)

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如果你能变得富有并可控制重力怎么办!?这只鸭子可以帮助你!……在 140 级中翻转,闪避横穿弯曲重力的益智游戏,以便抓住所有的鸡蛋返回毛伊岛雕像!……• 动听易记的 8 位元音乐• 色彩鲜艳像素化的关卡• 使用重力井改变坠落的方向• 躲开尖刺,抛射物陷阱以保存好鸡蛋

愤怒的孙子们(愤怒的孙子们)

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使用虚幻 5 制作,历时 9 个月时间,因为有很多东西都不会,基本是边学边做。……种葫芦娃游戏内总共有 56 种不同的枪械,功能各不相同打死妖精后,会获得金钱,使用金钱可以购买枪械升级葫芦娃当金钱足够的时候在家门口的葫芦藤对准葫芦按下……F 键可以激活葫芦娃,每个葫芦娃需要激活 4 次才能出生 葫芦娃同样可以升级,葫芦娃能升级 3 到

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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《我不是药神》,程勇坐着警车离开,在送行的队伍,仿佛看到了自己昔日的同伴,也就是吕受益黄毛……听说导演当时不想加这一段儿……该怎么办?请看下文——关于写剧情的一二三:只有一句话的故事。…………唉,说实话我也不知道该怎么……只能说四分法虽好,但也要看具体实践具体体验吧

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程demo学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

比起你一轮我一轮的标准回合制,COST 机制更适合表达时间的概念,比如游戏扔出去的手雷会在 5 COST……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌不太适合当前情况的卡的情况。……D 2 的朝向总是一回合最后的朝向会生效,换句话讲如果你一回合忘记面向敌人,现在你需要浪费一张卡来做

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

比起你一轮我一轮的标准回合制,COST 机制更适合表达时间的概念,比如游戏扔出去的手雷会在 5 COST……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌不太适合当前情况的卡的情况。……D 2 的朝向总是一回合最后的朝向会生效,换句话讲如果你一回合忘记面向敌人,现在你需要浪费一张卡来做

大帝:打造世界开发日志。

indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831

打造世界 这个算法不知道怎么办

外星公主(Sakura Alien)

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爱娜决心要让晴爱上自己,这样自己就能够嫁给他,在地球度过余生了——但日也对晴有感觉,并且最后也向他告白了……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,晴要怎么办?他不知道。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间

版本:Early Access


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