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indienova.com/u/taomee/blogread/33438
【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心
indienova.com/groups/post/504
透露一下:indienova 会员将很快拥有属于自己的 indienova.com 二级域名作为自己的主页……以及…………定制化个人主页………… 高鸣 蜡烛人挚友: @eastecho#3 响应好快速!
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和制作委员会互动百度贴吧https://tieba.baidu.com/p/7599923406水木社区……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家的角色扮演游戏,使用回合制作战系统
indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/23178
这么做的契机是GDC要求我们提供一个Banner图片,放在他们的官方网站上。……这个图片需要能直接链接到我们的网站上,然而我们到现在都还没有一个网站。……不久以后,大家会在GDC的主页上会看到我们的LOGO,点击以后就会来到这个小站
indienova.com/u/louisliu/blogread/4015
↑图片不知道为啥上传以后会自动旋转,凑合看吧本周开发了一部分地图生成基本要素逻辑,下周开始开发游戏最核心的也是最困难的多元素随机地图生成算法和地图自然环境效果渲染……周末尝试了一下吃鸡,刚接触确让人上瘾,但是深度还有些不足,套路太少,如果制作组能在多元化玩法上再下点功夫那游戏会有趣很多……9.19 合作游戏设计文档创建、框架编写加载场景流程开发9.20地图数据边缘生成算法开发边缘土块素材制作
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发起:zhtroy 主题公布时间:北京时间4月22日(周六)上午9点官方主页:https://ldjam.com
indienova.com/u/wangdiandao/blogread/27859
以下是官方授权中文社区的场景(暂时无内容:首页个人主页单个标签我们还采用了Markdown编辑器:Markdown
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发起:金木研 我卡第2关啦求助 金木研: 有人吗 sang: 第二关就在个人主页某个角落里~ zjc1181983024
版本:Early Access
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