PlataGO!超级平台游戏制作大师(PlataGO! Super Platform Game Maker)

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超级平台游戏制作大师为您提供最简单快捷的平台游戏制作方案。……无论是否曾有过游戏制作经验,任何人都能在短短数分钟内上手这款工具。……可以使用自己的贴图和精灵,或者使用来自其他游戏的图片素材。 在线与其他用户分享你的作品

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心

小组帖子:PressKit使用中发现的一些问题和建议

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透露一下:indienova 会员将很快拥有属于自己的 indienova.com 二级域名作为自己的主页……以及…………定制化个人主页………… 高鸣 蜡烛人挚友: @eastecho#3 响应好快速!

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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制作委员会互动百度贴吧https://tieba.baidu.com/p/7599923406水木社区……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家的角色扮演游戏,使用回合制作战系统

柠檬弓工作室:正式开始记录独立游戏的制作旅程 Beginning to record a process creating an indie game

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这么做的契机是GDC要求我们提供一个Banner图片,放在他们的官方网站上。……这个图片需要能直接链接到我们的网站上,然而我们到现在都还没有一个网站。……不久以后,大家会在GDC的主页上会看到我们的LOGO,点击以后就会来到这个小站

LouisLiu:DigDown开发日志

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图片不知道为啥上传以后会自动旋转,凑合看吧本周开发了一部分地图生成基本要素逻辑,下周开始开发游戏最核心的也是最困难的多元素随机地图生成算法和地图自然环境效果渲染……周末尝试了一下吃鸡,刚接触确让人上瘾,但是深度还有些不足,套路太少,如果制作组能在多元化玩法上再下点功夫那游戏会有趣很多……9.19 合作游戏设计文档创建、框架编写加载场景流程开发9.20地图数据边缘生成算法开发边缘土块素材制作

小组帖子:LD38这个周末开始

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发起:zhtroy 主题公布时间:北京时间4月22日(周六)上午9点官方主页:https://ldjam.com

wangdiandao:Godot官方授权中文社区

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以下是官方授权中文社区的场景(暂时无内容:首页个人主页单个标签我们还采用了Markdown编辑器:Markdown

小组帖子:我卡第2关啦求助

indienova.com/groups/post/422

发起:金木研 我卡第2关啦求助 金木研: 有人吗 sang: 第二关就在个人主页某个角落里~ zjc1181983024

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(一)

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十位病人被囚于其中,而十间牢房的密码则被制作组藏于十个黑盒子,分散在现实世界全球各地的十个不同城市:意大利米兰……打破刻板的游玩媒介)、“不要构建游戏”(创造沉浸式体验而非固定游戏产品),从而打造一系列打破虚拟与现实边界的、亦真亦的……如今,开发者会按需公开宣传他们精心制作的谜题,玩家不必再拘泥于某些古老的“道德准则”,ARG 创作的形式与内容也迈向了更为广阔的天地

版本:Early Access


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