taomee:十二年IP继续绽放 《赛尔号》周年庆今日开启

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12周年一个轮回,也是一个全新的开始!……”、“周年庆专属精灵”及“周年庆专属纪念商城”等活动内容,玩家们关心的刻印“V10”、“十年”以及圣殿英雄团……、制作精美的同人创作让赛尔宇宙更加立体且鲜活!

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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创立之初只设三学部:文学部、理学部法学部。……加入了高保真数字版原声音轨,详见 DLC◎ 即将加入繁体中文支持◎ 即将加入 Steam 成就系统支持◎ 即将重新制作部分原声音轨……198027529 欢迎大家使用本工作室的 B2 开源视觉小说引擎开发更多的视觉小说,详情请见本工作室主页

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制过时的游戏设计

末日来袭-美漫风.策略.卡牌.游戏

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2082242724Line:KefuxDiscord:mrzj520■ 官方社群FaceBook主页……社会秩序迅速崩溃,陷入了混乱恐慌。道斯也失去了亲人。……随着夜幕降临,新的丧尸形态将浮现,而幸存者必须不断创新,制作更多武器,以便寻找生存的一线曙光.....

百货商场物语 2(Mega Mall Story 2)

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预判经济天气,采取战略性经营策略,也会出现商战和竞争对手……在百货商场同行间的战斗中获胜吧!……开发者主页,记得关注哦♪

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使我免费发给那些穷人,那些农民工有电脑……他们一天工作十八个小时,有时间精力玩游戏?……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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那些农民工有电脑?……他们一天工作十八个小时,有时间精力玩游戏?……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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那些农民工有电脑?……他们一天工作十八个小时,有时间精力玩游戏?……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?

蝙蝠侠:内敌 - Telltale 系列游戏(Batman: The Enemy Within)

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在屡获殊荣的 Batman - The Telltale Series 后,同一制片室又推出故事的最新一章……你会袖手让 Bruce 向阴暗面的堕落越陷越深?……包含整季全五集,由获奖游戏工作室 Telltale Games 制作的全新系列

The Long Journey Home:在探索宇宙中进行角色养成

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制作游戏的灵感来源于Starflight Star Control II等经典的宇宙空间冒险题材的科幻作品……最后一个曝光的角色一个天赋异禀的科学家。他在11岁就已经制作出了第一个畅销软件。……The Long Journey Home游戏主页去看看

版本:Early Access


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