indienova.com/u/johnnysun/blogread/33529
还要考虑到蹲下和手电打开的情况。……重新制作了挑战模式的试练场,可以选择进入不同门选择丧尸的类型,有针对性的进行练习。……这个场景比试练场大得多,建筑结构也更复杂,所以,也会带来不一样的战斗体验
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/24943
但这次在视频中我们能看到一些不一样的东西。……但主角的冰冻技能对其有效,在战斗中使用或许能获得可观的稳定输出时间。……没错,工大这次诚邀知名音乐人骆集益和冯明枭两位老师为游戏谱曲,多年合作的金牌搭档再次为游戏带来不一样的听觉享受
indienova.com/u/taomee/blogread/30958
此外,飞船的操作台上也包含了“页游庆典”和“手游庆典”两个模块,玩家可以自行探索。……【十三周年庆典页手游专题站曝光】《赛尔号》页手游的专题页面主要包含了“签到领好礼”、“系列精灵”、“全新星球……玩家们不仅可以参与签到活动和其他相关活动领取丰厚的周年庆道具礼包,也可以更直观清晰地了解周年庆的版本内容
indienova.com/groups/post/102592
每个人的时间和精力是有限的,想要加入的小伙伴,我们最看重的是你的时间投入。……他们的美术和音乐非常良心。如果有策划同学同样喜欢这款游戏,有自己的想法,欢迎交流。……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)
indienova.com/u/rabbiton/blogread/8001
+ Delirium(2017)是一个恐怖番外篇,最初制作是为了测试一些RM的功能:https://etherane.itch.io……作者的:Tumblr | Itch.io | 个人主页 Steam商店:☆EP2 | ☆EP3中文版……有幸能制作了中文版!
indienova.com/u/lukeee/blogread/11171
关于推倒重来 完成一个游戏,有团队和预算的限制,在正常路线的前期,肯定需要做大量的调研及策划。……但制作个人游戏,没有约束,不按照计划行事,推倒重来也是常事。……因为个人在制作游戏过程中,不仅是计划、制作、填坑的循环,也存在一种在游戏制作中,对自己及游戏探索的过程
indienova.com/game/investigation-stories-windsound
开发:冒险制作组。发行:冒险制作组。发行日期:2022-11-11。……为了逮住凶手当然不可避免地收集证词◎ npc 的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外, 你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品……◎ 每个人都有独特的经历和回忆◎ 和不同的人一起调查,可能会得到更深入的结果
indienova.com/groups/post/92496
[参考资料1]当下的背景和想法《428被封锁的涉谷》,就是在这样的背景下诞生的视觉小说,制作方 chunsoft……感兴趣可参考【参考资料2】一期:探索互动视频的制作方法讲完了是什么和为什么,后面主要谈一下怎么做。……B,选择后会分别转至 P4 和 P5,看到的剧情是不一样的)跳转模块(需要从一条支线跳回主线的情况,例如上面无论选
版本:Early Access
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