Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。 继出道曲《奇迹般 Shining!》……第 4 单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城 Aira……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures 配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

钢铁之斗:无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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”、甚至是高度客外观来打造出属于你自己战士。……OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣。……同时我们强化了线上对战属性、《钢铁之斗》除了会提供稳定连线品质外、这次也加入了排名赛模式、让喜欢对战玩家可以充分享受网路对战乐趣

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判?战术大师能霸战场

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

请善待小鸡们(Please Be Kind to the Chickens)

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使用逻辑和计划,在世界陷入混乱之前引导小鸡达到目标。……如果小鸡太快,可以切换为回合模式,以自己节奏进行游戏。……一只着火小鸡将会跳进海里,如果找不到通往水坑安全路径。与火玩耍时要小心

highway★:GMS2学习日志★015

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placeholder做了一些vd试验,这些都否掉了。……调整了角色格子,整个分辨率也要从更小480*240稍微加大到512*288做了些够做功能用的player……,可能不会像之前那样翻译文章了

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

(话说我以前老觉得日志别发这些无聊东西...管它呢我自认为还算是博爱玩家,几乎完全不玩类型蛮少……大概因为迷宫和过多重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类魅力了……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

indienova.com/steam/game/929120

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。继出道曲《奇迹般Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

最近重写了初步摄像机系统,顺便买了个debug console脚本加到工程里,挺方便。………… 试了pyxel动画功能后,我发现挺适合我,动画sheet很直观。……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里chromatic aberration

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?……没关系,我不是准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk

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