门里(门里)

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玩家可能会需要反复游玩以能对线索以及剧情的收集和梳理。……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪博:游戏便当微信公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527

匿名信:失心者(Stayer)

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匿名:失心者, Stayer。开发:元气工作室。发行:原力互娱。发行日期:2019-03-09。……一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……官方玩家 QQ 交流群:920954861 博:@ 原力互娱 微信公众号:Forcegames

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:如何避免出海游戏服务器水土不服?

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一方面这家研发商的成名之作恰恰是与微信合作的《雷霆战机》。……《雷霆战机》恰恰是微信接入后让这家公司声名鹊起的产品。……而后在此基础上通过我以往的经验告诉研发商,对战服务器和中心服务器之间在内网部署上需要注意一些什么事情

腾讯游戏学院游戏扶持:从《天龙八部手游》看如何保持MMO用户的长期留存?

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端转手:更新UI风格,卷入大盘用户Q:《天龙八部》端游转手游时,遇到了哪些问题,又是怎么解决的?……比如在一周年庆的时候,我们推出了拉平数值的吃鸡类玩法,并与企鹅电竞、微视、厘米秀、QQ会员等联动推广;在微信的社交场景下……再有是市场,从资源利用率来看,单纯的平台资源(如微信、手Q的广告投放)效率会很低,需要节奏性包装市场节点或营销事件来提升品牌热度

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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书接上回,在《平台工具箱》和Game Jam带来的拖延下,Mark是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的呢……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?

Zirbry Studio Smart Game:【18-1-1】元旦快乐!关于《RpgEra》新版本的信息以及微信赞助/众筹活动开始的通知

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2018年,在最近几周内,我们一直在解决一些自身的问题,游戏方面也有了很多进展,但是由于种种原因,还需要再过几周才能将新版本的游戏带给你们……微信众筹/赞助(缺钱啊)

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

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发起:不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532……微信:zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生

清平书社(qingping Bookstore)

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那个人,那个救了你的大姐姐,可是这么多年来她再没出现过,但这 些年来但凡你遇到什么事总能轻而易举的解决……,每次你遇到危险总会 化险为夷,你知道是她在暗中保护你,守护着你,你不知道为什么她 从那天之后再没露过面……宝石获得同色消除能力,将所有同色格子一起消除当然也会有小恶魔的干扰,阻止你操作这个宝石,小恶魔会随着时间而增加,你需要消灭他们

小组帖子:怎么实现操作和剧情的交互

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想了解想要实现像《底特律变人》》《行尸走肉》《隐形的守护者》这一类交互式电影游戏素材拍好了 该怎么编程……从学什么开始?……fishenal: 需要合作吗

杉果娘:杉果日报:《辐射5》“文件夹”只做了一页,新3D马力欧遥遥无期

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日前,《塞尔达传说:旷野之息》的续作已经确定在 2022 年上市,那么全新的马力欧游戏又将会是什么样子呢……宫本茂说:“无论下一作最终是一款什么样的游戏,它都必须进一步扩展马力欧系列。……如果流言属实,那么任天堂或许需要一段时间才能带来马力欧新作了

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