indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取
indienova.com/groups/post/100705
结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取
indienova.com/groups/post/100706
结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取
indienova.com/groups/post/102610
现在正开发一款及时回合制的多人游戏。……具有独特的宠物养成系统,装备打造系统,任务系统,副本系统,主角养成系统,丰富的门派职业,极具策略和操作的战斗系统……我是一枚爱学习的程序员,属于那种日撸三千的肝帝
indienova.com/game/moth-kubit
但这一切发生在巨大的公司里,你所见到的“敌虫”和 NPC 也并非是传统意义上的魔幻或奇幻的形象,而是苦命的打工仔……—— 放心,不一定最好玩,但一定超有趣!等下,这是什么鬼地方?……总之,战斗过程很有意思,是真正的斗智斗勇,对话和信息量很大,所以在语义传递上也充满了挑战,我们力求在本地化上让大家都能领略到开发团队
indienova.com/groups/post/29463
看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……上完语文课,还要上英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办?
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文的。加个微信?
indienova.com/game/warlords-ii
《战神 II》是一款 2D 回合制战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一定的回合。……战斗是自动解决的,玩家无法影响它们
indienova.com/game/spellstrife
在一个具有战术深度的回合制战斗系统中,通过拼写单词来召唤怪物。……每局 Roguelike 游戏持续约一小时——在你使用各种职业攀登法术塔时,请谨慎选择升级
版本:Early Access
总页数:50
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