光明王传说(光明王传说)

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时间内,国王去世、王位继承人相继遭到暗害……就在人们以为帝国历史即将宣告终结之时,一支名为“光明军……短时间内,国王去世、王位继承人相继遭到暗害……就在人们以为帝国历史即将宣告终结之时,一支名为“光明军……玩法简介《光明王传说》单人独立创作策略推理剧情向RPG游戏,游戏内容分为“战役”与“推理”两部分

highway★ :GMS2学习日志★002

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最近接外包,基本把学GMS计划都打乱了。吐个槽:算了,还是不吐了。……,同时爆炸会范围伤害到一区域内其他方块,让其数字 -3; 喊叫次数有限制,喊到一次数会咳嗽,喊不出来……这是昨天下午到晚饭时间的成果:机制设计一个很要命问题,一在移动过程中很难去注意方块上的数字,二两种方块之间并没有什么关联

木头人生存挑战(Squid Survival)

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儿时游戏成为了命运抉择,游戏规则如下:第一关:当娃娃背对着你时,向前冲跑到娃娃位置,但是当娃娃转头时……第二关:在限定时间内,点击圆饼空白区域,将饼切成指定形状,如果破坏了指定形状或时间结束你将被击毙。……生存者将获得一奖金。第五关:。。。。。。每过一关即能获得奖金,死亡还是成为富翁?

小组帖子:纯新人,想做一款关于蜜蜂养殖的模拟手游,需要很多方面的支持

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发起:凰岭农业 本人就是就是养蜂卖货时间太久,萌生了,制作一款模拟蜜蜂养殖酿蜜手游,已经完成了整体创意草稿……,这款游戏有着颠覆传统游戏思维模式,更注重沉浸式游戏体验, 如果有大佬感兴趣,可以加QQ2399293498……我们先祖最早关于甜记忆从这里开始 哪个敢比许巍帅: 想法感觉不错 祝你成功 凰岭农业: @哪个敢比许巍帅

JumpMusic(JumpMusic)

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音符会以一定的速度一直向前移动,玩家需操控音符跳在钢琴板,否则音符掉下去则游戏结束。……,音符会自动前进踏上不断生成钢琴板,并且在奖励时间段音符速度会变快,这就会出现一段连续钢琴曲,增加了游戏音乐体验……音符会以一定的速度一直向前移动,玩家需操控音符跳在钢琴板,否则音符掉下去则游戏结束

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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机械纪元》或亮相任天堂官方宣布,新一期任天堂迷你直面会(Nintendo Direct Mini)将于北京时间……值得一提的是,横尾太郎本人其实也曾暗示过 NS 版《尼尔:机械纪元》存在。……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售日,这款回合策略游戏将于今年 10

本周值得关注的作品8.1-8.4

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其中人物打斗动作从《猎天使魔女》、《异形大战铁血战士》和《鬼泣》系列中借鉴了一些经验。……但除了与敌人面对面的格斗,游戏中还提供了类似于回合策略游戏中玩法,让玩家去扩张并管理帝国,甚至有时候还需要镇压反动势力……不同的是,这款游戏中连线不是为了消除,而是为了填满整个画布

NelaSystem:升级画面的一些思考及其他

indienova.com/u/nelasystem/blogread/874

这个不同表现在节奏快慢。……,难学,而玩家需要投入更多的时间去学习,然后才能(一程度)掌控游戏。……玩家对时间是很吝啬,只愿意对一个游戏非常有限的时间去尝试

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决问题1.回合流程框架这个框架我没有参考其他代码……,想到了10几只,最后到了10只,其中一只做Boss。……,大概6、7个事件吧2.技能系统(技能从商店中购买之后装到角色)这种功能可以先跳过不干,但是我还是先在技能系统之前把背包商店系统做了

尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

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于传统 JRPG 基础加入 RogueLike 和卡片战斗玩法,并拿走 JRPG 角色属性数值……时间限制,资源管理不论战斗、休息、行走,尼诺每个决策都要使用时间,因此玩家做好时间管理避免尼诺死于诅咒……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG玩家会很有亲切感

版本:Early Access


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