纸嫁衣5来生戏(Paper Bride 5 Two Lifetimes)

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这次故事依然会出现那些大家熟悉奘铃村故人,欢迎大家重返纸嫁衣世界......联系我们获取更多游戏资讯以及有趣内容请关注我们官网……这次故事依然会出现那些大家熟悉奘铃村故人,欢迎大家重返纸嫁衣世界......……☯谜题升级——我们在这部解谜也继续力求做点不一样东西,比如手机道具新解谜新方法!

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……搞了会怎么样如果要开发功能是建立在既定系统的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚……,CDPR方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间关系,然后再看要不要 功能、加功能、删功能

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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但当时这些装备,只能简单装备,而不能在角色外观上有所表现。……开启之后,玩家院子会多出来一个工厂建筑。 工厂功能简单来说,就是全自动生产车间。……用7.0版本存档在正式版分支是不会有问题,希望你之前已经备份了

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……Q:这个游戏,长和GitHub上的开源坦克游戏有点相似?……A:GitHub上的开源坦克游戏 PanzerWar就是我项目:https://github.com

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

btw steam买aseprite最近还莫名其妙总崩掉,后面基本都会用pxel了。……animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration

茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

indienova.com/u/teapoly/blogread/7593

一开始两个debug是为了让人觉得诡异故意安排。主要时间都花在莫名其妙地做了五十张不同牌上面。……在魔和试各种乐器花了不少时间。要是有带狗乐器音乐软件就好了。……和游戏一样实际开发过程总是计划赶不上变化。虽然不至于前期把debug抓完了导致没法debug

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

终于, 来到了和代码无关部分. 等等... 不会画画怎么?……画师可以更加方便产出原型, 甚至直接在 AI 基础修改.……不仅是角色和场景原画, 很多模型也将目光放到了游戏图标, UI元素生成.GameIconResearch

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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发起:Prismnova 大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova现任总经理,现在准备一之前风格……架后经苹果What’s Hot多次推荐。……加微 id: Feiyin0405

暴击英雄(Attack Heroes)

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游戏讲述了身世迷离少年小木在三国世界奇遇:遭到美男子刘备牵连,展开了逃避官府抓捕旅程。……途中既有逗趣打闹,亦有孝忠义,他们逐步发现了世界出现异象大秘密…以“可操作动画电影”为核心理念,……在游戏音乐,8首工作室自编自填自调教洛天依歌曲为不同战斗节奏量身定做,让每个动作踩在节拍上,犹如一曲动漫

驱煞(驱煞)

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在这个幽深莫测环境,你需要不断完善道法,掌握各种符篆与法术,以对抗弥漫着妖邪势力。……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中课程案例,由于是课程案例……在这次课程我们会通过教你一步步制作《驱煞》,从软件下载开始带你一步步解锁独立游戏开发与

版本:Early Access


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